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QQ游戏四国军棋,帮忙算下还有多少盘胜率可以提升到40%。

1、当坐下来执子行棋,每步每步都要计算三家棋剩的子力,还要直接判断计算三家所剩的子力位置(尤其是比较重要的棋、40、33***)。判断又划分为四点:常规判断、阵型盘断、目标判断、子力判断、雷位判断、大局判断。

2、军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、***各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令军长师长旅长团长营长连长排长工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,***碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。

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3、本人最喜欢这种,有三个好处,第一,可以明40或39,对后可以用37再进攻明敌方兵力分布。二,容易找出攻破口。二,不会误导对家。中盘的盘棋控盘及进攻.棋到中盘。必须明确几个问题。第一,目标明确。就是对方的军棋,所以一切出子都是以目标为中心。第二,明确敌我双方的优劣。如敌优。

4、20步之内不允许投降 2人对战时,30步之内结束游戏的胜者不得分,4人对战时,40步之内胜者不得分 军棋房间中,如果您的分数高于50分,而您的对手中有人分数低于50分,不增加积分 一局游戏中连续70步没有吃子则自动算和棋 计分方法:四国大战:赢方得2分,输方得-2分。

5、***空炸,不一定非要瞄着司令去,盘棋空炸师长是上策,判断师长还是要相对容易些,炸到了还不一定被敌人发觉你少一炸,之后的行棋也相对容易的多,给敌方的判断造成困难。空炸属暴利、贪心的下法,由其是在局式并不占优时空炸,我不提倡,必竟军棋包含偶然因素。

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