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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏评测网ign的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏评测网ign的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何看待PC游戏《命运石之门》的IGN评分为6.9分?
  2. steam大作《星际战甲》上架switch,IGN评分8.5,游戏和PC版有何不同?
  3. 如何评价「辐射4」IGN评分9.5分?
  4. 除了腾讯游戏、网易游戏,还有什么好的游戏网站?

如何看待PC游戏《命运石之门》的IGN评分为6.9分?

你好,很高兴回答你的问题。

先说说我的感受吧,我还是比较喜欢《命运石之门》的大多数地方的。 游戏前半部分的剧情十分优秀,角色真的很可爱,而且我喜欢以幽默的方式学习科学。我只是希望恋爱元素能够更顺利地融入到既定的叙事中,而不是强迫玩家参与(那段剧情真是太可怕了)。有时后,单纯的做朋友,就足够了。

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评分 6.9 还可以

《命运石之门》是一段有趣,但不完美的科学友情之旅

优点

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+实在的科学观念

+弥足珍贵的友谊

+艰难的选择

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+多结局设定

缺点

steam大作《星际战甲》上架switch,IGN评分8.5,游戏和PC版有何不同

《星际战甲》于2018年末登陆switch,当时IGN给予了它8.5分的游戏评价。而那句评语也正代表着玩家的基本体验,那就是switch版《星际战甲》并没有那么容易上手。

PC版《星际战甲》是Steam在线人数前十的游戏,游戏不仅***用完全免费的运营方式,更注重游戏道具平衡性。

[switch版《星际战甲》]

而玩家在初上手游戏时,可能会因种类众多的MOD而不知如何搭配。但绝不会存在任何操作方面的问题,借助键鼠的完美易用性。PC版《星际战甲》轻易可以完成最基本,以及一些高阶操作。

但在switch版《星际战甲》中,操作成了阻碍玩家获得游戏体验的直接门槛。

[PC版《星际战甲》]

因为手柄摇杆不若鼠标的灵敏以及精确,摇杆在处理操作时需要一个基本的缓冲时间,而且使用远程武器时,极不容易精准定点。简单地说,鼠标划过鼠标垫,鼠标垫便好比此刻的显示屏幕。玩家只需滑动鼠标到指定位置即可,但用手柄却没有显示器参考。

玩switch《星际战甲》时,近战操作绝佳,但中远距离打击敌人时,很难以最快速度击杀敌人。

如何评价「辐射4」IGN评分9.5分?

先提结论:太正常了。

首先大家需要认识到,IGN的打分规律就这样“我承认你很NB,但你不是第一方,也不是R星,也不姓小岛,所以我不能给你十分。找点扣分理由吧,优化啊,BUG啊,操作不友好啊等等”

说点带个人感***彩的——PC端的体验另当别论,而这款游戏在PS4平台上的感觉可以说用糟糕来形容毫不为过。

PC在即时战斗时还有FPS的感觉,而在主机上的射击手感实在是太差了——诡异的处决判定,不友好的准星移动很难让你选择除VATS流以外的其他流派选择。(其实射击手感这里大可以学习GTA系列的成功经验但是B社没有这么做)

优化也不够好,在战斗时存在比较明显的卡顿,激烈战斗时还会疯狂掉帧。

据隔壁xbox one玩家透露,这款游戏在x1的表现上更差。

话说回来

小编个人非常能理解IGN编辑的想法,如果给辐射四这款游戏8分,甚至更低,等到20、30年后,未来的玩家看到这么低的分数,肯定要嘲笑IGN不专业啊——未来的小白们看到这分数肯定觉得辐射4这么大一个IP,当年那么多人期待着,那么它必然是个完美的游戏,凡是骂贝赛的都是思想落后的老不死。就和现在的小白们嘲笑20年前FAMI通给口袋妖怪29分一样。

想必在座的各位都明白,一款游戏媒体怎么看,玩家怎么看,和业界怎么看,这是不同的三回事。

除了腾讯游戏、网易游戏,还有什么好的游戏网站

首先这个问题。。并不很明确~~什么是游戏网站呢~~我觉得应该是正版和无密的游戏平台~~~因为优质的论坛实在是太多了~国内国外都有:

国内:

1.杉果

国内首个面向核心游戏玩家的数字游戏发行平台——杉果,四年内签约游戏作品的数量达2000多,尽管很多是steam激活码的形式(G胖说嘿嘿嘿)。从大作到独立游戏,从国产到国外良心开发商,从《老滚》、《辐射》、《[_a***_]》、《黑魂》等3A大作,到《传送门骑士》、《高考恋爱100天》、《FTL:超越光速》等独立游戏。

国外:

1.Steam:

Steam平台是Valve公司聘请BT下载发明者亲自开发设计。Valve公司的游戏对于国内玩家来说不陌生,该公司也是发行商:半条命系列、反恐精英系列、求生之路系列、传送门系列、军团要塞等。

Steam是目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台,玩家可在此购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享

到此,以上就是小编对于游戏评测网ign的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测网ign的4点解答对大家有用。

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