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在红警2游戏中,为什么开局必建围墙,墙体的作用到底有多大?
在红警游戏中,人与机器对战要抓住机器特点。
提前做好围墙的防护有利于对机器的防护,给自己基地建设争取时间。
一般的敌对国不首先攻击你,当然也有个别例外,比如小地图,距离太近,或者你的矿车,人物,或者装甲车对她造成了威胁。
即便是他去攻击你,在刚开始时,没有大型的武器,人一般是通不过围墙的,装甲车也不会大范围的去破坏围墙来攻击你。当然,后期装备齐全的情况下另当别论。
即便是装甲车破坏围墙攻击你,他也需要时间,围墙就有利的阻挡他的进攻,这时你只需要步兵守住卡口就可以了。
所以初期建造围墙是话费钱最少,建造快,还比较有效的方法。
当然这种战术适用于人机对战,再防御几个波次攻击中,一定要抓住机会扩大内部防御和武器设备哦
1、在红警刚开局,电脑可能比你建造的快,可能你还正在建造兵营的时候,敌军已经过来了,不过不是坦克之类的,都是一些兵、狗了。这些单位虽然破坏力不大,但狗可以直接秒***,兵攻击你的建筑物,这在开局你就很穷的情况下,对你是非常不利的。如果建造了围墙,把你的建筑物圈起来,这些狗、人就算来了,也无能为力了,只能望着建筑物乱叫唤了。然后你可以趁这个机会,把这些入侵者消灭掉。
2、围墙还能阻挡间谍、工程师进入,刚开局有的电脑建造速度太快了,可能一会就看到间谍来了。间谍这人物很厉害啊,可以潜入你的矿场,把你的钱偷的干干净净,还可以潜入电厂,使你的电力瘫痪。如果潜入你的兵营,那他的即将出来的兵都是一星,潜入战车工厂,出来的战车都是一星。如果潜入你的作战实验室,那么人家就会获得更牛逼的英雄人物。如果是工程师潜入你的任何建筑物(除了爱国者导弹、防空炮、碉堡等),那你的建筑物就变成敌方的了。有了围墙,他们就进不来,
3、如果开局一会,你啥都没造好呢,对方来的是坦克,那围墙还能阻挡敌方坦克一点时间。
但是在红警二某些地图里面,不用建造围墙,有的是你刚开局,就你一个在一座岛上面,你只需要用坦克把桥毁了,就能阻挡一切陆地上跑的单位,前期谭雅等水陆两用的一般不会出来。然后你就可以在家好好建造防空炮了。
防御,兵小兵起到不小作用,小有成就造两个间谍多偷点钱,和机器作战这个很重要,有钱了什么都有了,除非占据有利地势,八国开战,初战把所有桥梁炸掉,有一次打过仅剩兵营,夺取矿站,空降兵,还能造工程师诶,仅有空降兵战胜七国
建墙成本低;防止攻击方一车工程师下车;防对方坦克直接攻击(谭雅只能快速击毙工程师);防间谍(人的注意力集中在建筑物上怎么打仗);每一分钱都是权衡利弊得失的;独岛之间就没有必要了,登陆就是决战。
打7个冷酷电脑的时候围墙还是很有用的。
把自己整个基地将要扩展的范围大致估算一下,然后用围墙把这个范围整个框起来,只留两到三个出口让***矿车进出,围墙最好垒两层,防御性相对较高一些,然后在预留的每一个围墙出入口的外侧建造碉堡,内侧竖光棱塔或电磁塔,占领飞机场后空降兵大部分降落安置到这几个出口,再在每个出入口安放几辆坦克,坦克一定要放在围墙外面,不然反击敌方进攻的时候自家坦克会拆自家围墙(光棱坦克除外),这样电脑来进攻基本就只会按照我们预留的出入口进来,我们就可以集中兵力防守这几个口子,避免了四面受敌,围墙内只要造好防空设施就好了,陆地攻击电脑基本上攻不进来,当然还要造几条狗防间谍。
这个套路打电脑,反正我是屡试不爽[呲牙]当然,开超级武器的就当我没说。
图片是我有时候玩到后期钱实在太多了,没地方花就这样造了。
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