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任天堂推出10款Switch中文版游戏,主机游戏要在中国火起来了吗?
不温不火,长达十余年的禁游令,使游戏市场水货泛滥,加上网游发展,以前的核心老玩家已经长大成年,游戏时间越来越少,大多不玩了。而新生代主要以网游为主,新增加的单机游戏玩家其实并不多,所以想火,很难。
凭十款任系游戏让中国主机市场火起来这件事,应该是不现实的。游戏机禁令解除之后,各大游戏厂商都在积极布局中国市场,过去两年索尼为游戏本土化做出了卓越的努力,但仍然只是让索系游戏在核心玩家中广受好评,并没有真正带火主机游戏。由于中国游戏发展存在十年层,所以大部分人对游戏机的认识还停留在fc时代,在国际游戏机市场总体疲软的现在,要改变国人的这种认识是非常难的。另外版权问题,也制约了主机游戏在中国的发展。
讲真其实我觉得其实要火起来还是有点困难。毕竟中国不像美国那边一样,主机和掌机玩家还不是主流。各方面的限制还是比较多的。
主要还是跟很多中国人所处的环境和观念有关。很多人从小就被教育玩游戏荒废人生,可见大多数家长还是会反对子女购买游戏机的,从小就对游戏机以及这类游戏接触的比较少,所以就算有了独立经济能力之后也不会有特别大想要购买掌机或者主机的欲望。
再者现在中国大部分游戏玩家主要都集中在网游和端游上,这两类游戏的入门门槛可比主机游戏和掌机游戏要低得多,毕竟很多网游手游都是免费就能玩的,而电脑和手机***都有,不需要在为了游戏而再去买一台设备。这也是限制了许多人玩主机游戏和掌机游戏的原因。不过其实买主机或者掌机我个人感觉最终花费的钱会比你玩网游和手游要少一些,因为主机游戏和掌机游戏不用往里面充钱,但其实很多人在手游和网游里不知不觉也氪了很多钱,加起来估计买一台甚至两台主机或者掌机都不是问题了,只是这个花钱的过程是一个慢性的不知不觉的过程,不是像买游戏机这样一次给的钱比较多而已。
最后一点也是比较不好的一点,就是中国盗版的情况实在是太猖獗了。很多在主机和掌机上要花钱买的游戏,你随便百度一下就有盗版的免费玩,就导致了更少的人会选择花钱购买正版,也限制了主机掌机市场在中国的发展。
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在国内,主机毕竟还是小众,虽然市场潜力很大,但是也不是那么好挖掘的。。。况且如何防盗版,这也是各大主机商要面对的问题。虽然现在国人的正版意识越来越强了,但不能说已经改善了。另外中文游戏的推出持续性对于主机发展也至关重要,不得不说,老任推出中文是中国玩家的福音,各大主机互相竞争,绝对会是良性的效果。玩家可以享受不同平台的独占大作。可惜的是,要火还不至于,除非独占游戏相当给力,而且坚决不搞跨平台的可耻行为。否则,一台高配pc通吃了,主机还发展什么?
谢邀,个人觉得,目前来说火也只能说是在玩掌机或者主机的这个人群里火,而且这个人群扩张的没有缩减的快,主机这一块被移动市场侵占的非常严重,但是ns现在的势头绝对是好的,各个大作更新或者同步中文对打开中国市场也起了关键的作用,老任已经很清晰的传达出了对中国市场的态度,等越来越多的扛鼎大作(中文)出来以后,玩的人越来越多,雪球也就滚起来了,那时候就是真的火了
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