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游戏评测文档标准,游戏评测文档标准是什么

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏评测文档标准的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏评测文档标准的解答,让我们一起看看吧。

  1. 文档测试主要包含什么内容?
  2. 一名合格的软件测试,需要具备哪些专业能力?
  3. 什么是文档?

文档测试主要包含什么内容

文档测试主要包含如下内容:

(1)检查产品说明书属性

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图片来源网络,侵删)

(2)检查是否完整

(3)检查是否准确

(4)检查是否精确

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(图片来源网络,侵删)

(5)检查是否一致

(6)检查是否贴切

(7)检查是否合理

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(8)检查代码无关

(9)检查可测试性

国内软件开发管理中,文档管理几乎是最弱的一项,因而在测试工作***别容易忽略文档测试。要想给用户提供完整的产品,文档测试是必不可少的。

文档测试一般注重下面几个方面:

  文档的完整性:主要是测试文档内容的全面性与完整性,从总体上把握文档的质量。例如用户手册应该包括软件的所有功能模块。

  描述与软件实际情况的一致性:主要测试软件文档与软件实际的一致程度。例如用户手册基本完整后,我们还要注意用户手册与实际功能描述是否一致。因为文档往往跟不上软件版本更新速度

  易理解性:主要是检查文档对关键、重要的操作有无图文说明,文字、图表是否易于理解。对于关键、重要的操作仅仅只有文字说明肯定是不够的,应该附有图表使说明更为直观和明了。

  文档中提供操作的实例:这项检查内容主要针对用户手册。对主要功能和关键操作提供的应用实例是否丰富,提供的实例描述是否详细。只有简单的图文说明,而无实例的用户手册看起来就像是软件界面的简单拷贝,对于用户来说,实际上没有什么帮助。

  印刷与包装质量:主要是检查软件文档的商品化程度。有些用户手册是简单打印、装订而成,过于粗糙,不易于用户保存。优秀的文档例如用户手册和技术***,应提供商品化包装,并且印刷精美。

一名合格的软件测试需要具备哪些专业能力

我如今已工作2年了,给你说说现如今软件测试的状况,其实并没有想象那么难。

1.前提是你得有一定的测试理论知识,熟悉测试整个流程以及业务流程,才能快速地适应环境。

2.熟悉理论后,得学会分析需求,通过需求分析可以先画思维导图(工具很多:xmind、百度脑图等),根据需求文档和思维图编写测试用例(大公司需要用例评审),覆盖率要达到100%,这样才能全面测试。

3.利用测试方法和工具去进行测试,在测试环境操作(一般是搭好的),主要是功能测试,接口测试,性能测试等。

4.测试过程中肯定会遇到很多问题,一定记得和开发产品沟通,发现并确认Bug,记得在bug工具进行录入(常见工具:jira、禅道等),开发修复后进行bug回归验证,关闭

5.输出测试报告,把你整的测试的总结以及发现的问题进行一个数据化,判断产品上线风险。

6.产品上线后,记得售后维护,用户反馈的问题得记录下来,分析并解决,进行后面的版本迭代。

以上就是测试的整个流程,看似简单,最主要的是你要会测试方法和测试技能,还有表达能力沟通能力。以下测试技能:

数据库:主要进行SQL的操作,增删改查数据。

BUG管理工具:jira/禅道 ,从需求到BUG,上面都有一定的流程,必须熟悉操作。

1.基本计算机知识

操作系统,数据库,通讯协议原理,熟悉至少一门编程语言

2.基本软件测试知识

各种测试理论,测试方***,测试用例编写,缺陷界定标准,软件质量评估。

3.简单项目管理知识。

4.语言表达能力、沟通能力,良好的表达能力是解决问题的开始。对产品、系统的认知能力:

(1)熟悉所测产品功能,能够将产品文档内描述的UC转化成TC,这个最基本的。

(2)熟悉所测产品的一些隐藏需求或者功能(业务上的进阶能力)。

希望我的答案可以帮到你,有任何软件测试方面的问题都可以来私信我~欢迎交流~

作为一个开发角度,测试真的不需要什么大的技能,什么白盒灰盒测自动化性能试都是忽悠人的,测试只要你好好吃透需求文档,提些高质量的需求就好了,做事要仔细发现bug先将浏览器缓存清掉再看看能不能重现。不要提一些低质量的问题,例如界面丑之类的问题

更新分享 2019 年最新基于Python的测试开发学习路线和导图,希望对目前正在考虑和已经踏入软件测试学习行列的朋友们有所帮助。


分享之前,允许我先发个牢骚,经常看到有人在讲软件测试简单,我就呵呵了,不懂就别乱下结论,真正能把软件测试给做好做精通的没几个。还有就是,不是所有的测试人员都叫软件测试工程师!

测试开发学习路线图,禁止盗用。


第一阶段:专业基础课程


阶段目标:

泻药,作为源妹儿来了。源码时代小编也整理也一些测试资料,需要私聊

(1)计算机网络部分

了解基本的计算机网络知识。举个例子:各层的主要协议等。

因为HTTP,TCP,IP是我们测试现在最常接触到的,所以像fiddler,wireshark,tcpdump之类的抓包工具我们也是必须要掌握的。

同时还要了解云计算平台上相关的网络规划、调试以及更多的网络知识、常用命令等相关内容。

(2)编程语言部分

基础的python用法要掌握,除此之外,J***A的基础内容也需要掌握。因为目前J***a系的工作机会比python多。

但其实也可以去尝试处理一些测试与开发交叉的领域问题,和J***A相关的测试框架。

(3)前端部分

基础的前端要掌握,这就包含了html,css,j***ascript,bootstrap,jquery的内容。因为在一些测试和开发中以上的内容都需要应用到。

什么是文档?

文档,是软件开发使用和维护中的必备资料。

文档是一种对软件系统的书面描述;

文档应当精确地描述软件系统;

软件文档是软件工程师之间用作沟通交流的一种方式;

类型:

文档的类型有很种,包括软件需求文档,设计文档,测试文档,用户手册等;

呈现方式:

文档的呈现方式有很种,可以是传统的书面文字形式或图表形式,也可是动态的网页形式

软件文档或者源代码文档是指与软件系统及其软件工程过程有关联的文本实体。文档的类型包括软件需求文档,设计文档,测试文档,用户手册等。其中的需求文档,设计文档和测试文档一般是在软件开发过程中由开发者写就的,而用户手册等非过程类文档是由专门的非技术类写作人员写就的。

文档能提高软件开发的效率,保证软件的质量,而且在软件的使用过程中有指导、帮助、解惑的作用,尤其在维护工作中,文档是不可或缺的资料。

到此,以上就是小编对于游戏评测文档标准的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测文档标准的3点解答对大家有用。

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