大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏评测外媒的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏评测外媒的解答,让我们一起看看吧。
pit是什么游戏?
《P.T.》是一款恐怖的游戏你知道吗?相信玩过的玩家都知道这款游戏很恐怖,也是在最近外媒Polygon专门发了一篇关于《P.T.》的文章,文章里面十分赞赏《P.T.》啊,说是有史以来最好的恐怖游戏,看得出来是被吓过的人!而且小岛道夫也在推特上转载了这篇文章,目的就是用来缅怀玩家心里的神作,所以《P.T.》这款游戏还是很受欢迎的啊。
《矿野求生》(The Pit)是一款非常好玩的趣味休闲游戏,玩家在一个非常危险的矿井中,只有通过跳跃奔跑!才杀出一条求生之路!面对极度险要的地形,一定得提防致命的陷阱。积攒金币可以解锁不同的角色,让每一次全新登场都***炫炸天,再用高分甩上你的朋友八条大街!
PC游戏端影响力发布!LOL连续10年称霸榜首,绝地求生却仅列第4,你觉得合理吗?
PC游戏端影响力发布!LOL连续10年称霸榜首,绝地求生却仅列第4
作为如今已经成为了绝大多数网友消遣方式的电子游戏,早已深入到了人们的方方面面之中。可以说日常生活里,游戏已经成为了必不可少的一分子。这也直接导致了,在后续关于游戏的话题的热度持续上升,相关的行业以及经济价值,直线增长。不过要说在游戏的***项目中,举办最成功人气最高的,就属火爆全球的英雄联盟了。
作为在当初一经推出,就瞬间火爆了网络游戏圈的英雄联盟,直至今日,已经有了10个年头。而他从诞生至今,一直都是那一年度中,最热门以及最具影响力的游戏。这也让他,成为了如今***历史上,不可***的游戏神话。而这段时间外媒正式公布了,在PC端上各类网游的影响力榜单,作为游戏的龙头行业,英雄联盟当之无愧成为了第一。
当然值得一提的是,作为一个诞生了十年的游戏,虽然它在国内的影响力以及热度,一直都非常的高。是在全球范围内,其实还有许多同样热门的游戏一同竞争着,当然这并不影响英雄联盟,在这一个榜单中,常年蝉联第一的霸主地位。没有听错,英雄联盟从诞生至今,在这个网络游戏的影响力,一直都是史无前例的第1名。
当然在这个榜单紧随其后的,同样是许多老玩家的一段回忆,CS的续作CS GO。和后者相差并没有多少的,则是英雄联盟的前辈DOTA2,最后才是影响力断崖式下跌的绝地求生。很难以想象,在当年绝地求生刚刚推出的时候,这款游戏对于英雄联盟来说,可是最大的竞争者,甚至被联盟视为头号强敌。却没想到仅仅两年时间的变化,如今就已经变成了这般模样。
在对一个外媒公布的季度榜单中,影响力排名前5的游戏分别是英雄联盟,CS GO、DOTA2、PUBG以及堡垒之夜。而这一个榜单是根据了该游戏的玩家数量、赛事奖金、赛事热度还有观赛人数,以及直播的观看时长和直播数量来决定的。
不得不感慨,作为一个火爆了接近10年的游戏,能够有如此的成就,也是诸多玩家贡献出的一份力量铸就的。相信没有诸多召唤师的努力,也不会让这一款游戏,在如今变得如此成功和具有话题性。当然也不排除这款游戏的发行商,拳头的用心良苦和不错的游戏质量,相信在未来的十年,这款游戏还将继续的火爆下去。
看来英雄联盟的霸主地位,不是一个热门游戏都能随意挑战的。反正我个人认为英雄联盟,已经成为了现象级的游戏,基本不会被后起之秀超越。对此你们怎么看的?
相信几乎所有的游戏玩家都有一款自己喜爱的游戏吧。每个人的喜好不同,所以每个人的最中意的游戏也是各有不同。
而随着游戏和***产业的不断发展,一些热门游戏在生活中的商业价值和影响力也是不断上升。各大***赛事的影响力甚至逐渐追赶一些传统的体育项目。
最近外媒也是总结了端游的影响力的排名情况。不出意外的英雄联盟排名第一。CS:GO和DOTA分列第二第三。绝地求生位列第四。
对于这样的结果,我还是比较认可。
首先,英雄联盟非常的大众,普及概率非常的高,经历了多年的发展,赛事系统以及粉丝的基数都非常的多。每年的世界赛馆赛人数也是相当的可观。
而CS:GO,最近在国内也是大火,而作为最深入人心的FPS作品CS的后续,在国外更是深入人心,玩家非常的多。所以位列第二也不意外。
而Dota2在国内虽然比较小众,但是依然有很多的忠实玩家。国际赛事也是非常的火热。
绝地求生这款游戏在经历了大火之后,很快的进入了衰退期,虽然巅峰期玩家众多,但是到目前为止,已经很难真正的与其他几款作品对抗。
所以我对这个结果还是比较认可的。那么小伙伴们您们怎么看呢?欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力。
被外媒评为NS上最拿得出手作品《异度之刃2》真的很优秀吗?
确实很优秀。它由任天堂出品发行开放世界***戏。由高桥独哉领人制做。故事以云海大世界为舞台讲述了男女主角一起寻找人类终极目标的幻化的奇妙天堂而进行的奇幻冒险。在这一冒险中会遇到各种场景和机遇挑战而进行激烈的幻化战斗。具有很强的独有的***性和创造性智慧。游戏***用中文化特点。游戏可进行跳跃时间进行地形探索。游戏中有各种切换技巧与敌人斗智斗勇。每把异刀都具有提升被动能力的支持能力,利用核心碎片进行强化,而且还能改变武器装备外观以增加趣味性。游戏中玩家会遇到各种各样的荒野、草原、云海、古迹、都市等不同的地形地貌增加其可视性效果。当夜晚有烟雾生成时玩家还能达到白天不能达到的地方奇妙无比。
谢谢小秘书邀请!
这个游戏的故事世界观很庞大也很有新意,云海、人与巨大生物的和谐共处、打捞、可以化身为人的刀刃,这些元素都很有趣。但是剧情实在是太狗血啦,太老套啦,根本没有什么转折,看到开头知道结尾的那种,每次看剧情,BOSS啰里吧嗦一大堆就让人急不可耐,你倒是上去补刀啊!
然后经典的话多会死的剧情就来了,主角时髦值刷满,于是爆种开大,BOSS就GG了,有意思吗?这种套路放在起点都会扑街至死的你知道吗!
虽然庞大的世界可供探索,但是画面并不***,总让人有一种在玩网游的感觉。而当你把游戏调整为掌机[_a***_]时,居然还会降·低·画·质!各种虚边让你无法忍受,这是什么神操作?
更可恶的是,不管你等级高低,打小怪一样漫长,因为特殊的战斗机制,一开始你是很难打出爆发伤害的,你需要积累再积累,积累到一定程度的爆发伤害才能造成致命伤。
这就造成了战斗过程充满了无趣,我不想打个小怪还要跟打BOSS一样漫长,就不能开无双让我割草过去吗?
到此,以上就是小编对于游戏评测外媒的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测外媒的3点解答对大家有用。