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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于介绍游戏评测app的问题,于是小编就整理了2个相关介绍介绍游戏评测***的解答,让我们一起看看吧。
想做软件测试,用什么电脑比较好?
最好电脑配置高一点。看领域,但主要是CPU和内存,如果是游戏开发,还要有显卡的支持。
但是如果做测试,不是配置越高越好,而是要覆盖您软件的用户群的范围越大越好,如果您的用户群电脑配置单一,那最好您也用这个配置的电脑。(要不然您跟用户说软件启动速度不到3秒,到用户机器上3分钟,您觉的用户能接受吗?)如果用户群的电脑配置有n套,那您最好也有实际的n套计算机,另外用一台高配机器通过软负载的方式模拟其他几套低配机器也行,但是效果一定不如实际机器评估效果准确。
所以,测试和开发不是一个思路层面的事情,所以不具有可比性。
如果是软件开发,最好电脑配置高一点。看领域,但主要是CPU和内存,如果是游戏开发,还要有显卡的支持。一般mac使用的开发比较多,不卡顿,但是对部分软件没有mac版本的
是如果做测试,不是配置越高越好,而是要覆盖您软件的用户群的范围越大越好,如果您的用户群电脑配置单一,那最好您也用这个配置的电脑。一般的台8G内存,i7配置已经可以很满足了
其实我认为软件测试所使用的电脑,只要是近年的商务本或者说配置中等的台式机,都是可以胜任的。
如果条件充裕的话,可以配置良好的处理器(i7高阶),三星内存条(16g)等
总而言之,软件测试对外设这种东西,基本要求不是太高。
重点是自身的知识储备,好的软测员的工资还是不错的。
我朋友当初从源码时代培训出来,就是当的软测员。目前刚出来的工资还是挺不错的,有6k
什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?
如果你不是这个专业的,劝你不要做。如果你喜欢游戏,可以做一些和游戏相关的产业。别人,带团,推广之类的。很多公司都招,技能玩又能赚到钱。
但是你如果有足够的资金想去开发一款游戏。你要选对产品,也是游戏的本身。不能依靠充钱而开发,不然死的快。
建议开发一款,自由交易,不需要很花钱,可以用时间来代替的,可以转换成收费模式,要新鲜不要太单一。要在手游领域上作出成绩,就要不一样,现在市面上很多游戏换汤不换药,换个名字小改动一下就重新公测上架,玩一下就不想玩了。
游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
就学游戏开发专业,很有前景的,新华电脑专注于互联网专业,有专业的教育团队,游戏开发是学校的热门专业,可以了解一下
第一阶段
公共课程
Public Courses
1、入学教育
2、计算机操作基础(上)
3、OFFICE办公自动化(上)
4、计算机组装和维护
5、素描
第二阶段
游戏开发是指使用计算机程序和相关技术,设计、开发、测试和发布游戏。游戏开发需要掌握编程语言、图形学、物理学、数学、音效等技能。
想做游戏的话,可以学习以下技能:
- 编程语言:建议先学习一门流行的编程语言如C++或C#,因为它们是游戏开发中最常用的语言之一。
- 游戏引擎:了解一些游戏引擎,如Unity或Unreal Engine,这些引擎可以帮助你快速创建游戏原型并实现游戏逻辑。
- 图形学:了解基本的图形学概念和算法,如渲染、光照、纹理等。
- 物理学:理解物理规律和碰撞检测,这对于制作实时物理游戏非常重要。
- 音效:学会如何添加和编辑音频效果,以及如何使用音效引擎来优化游戏体验。
- 用户界面设计:了解用户界面设计的基本原则和技巧,以便在游戏中创建易于使用和吸引人的用户界面。
- 项目管理:学会规划和管理项目,以确保按时完成游戏开发任务。
总之,游戏开发需要多方面的技能和知识,需要不断学习和实践才能成为一名优秀的游戏开发者。
游戏制作人员通常包含三类:游戏策划,游戏美术,游戏程序。其中策划负责制定游戏规则/游戏玩法/游戏数值等,美术负责制作游戏中UI(平面美术)或是制作游戏中的3D元素,如3D人物,3D场景等(3D美术),程序一般通过游戏引擎,常见的如Unreal游戏引擎和Unity3D游戏引擎,使用美术提供的游戏内素材,编写程序代码实现游戏的各种功能、玩法等。
上述两个游戏引擎,Unity3D相对而言更易于新人上手,其开发使用的编程语言C#也更容易入门,可考虑使用该引擎做一些小的游戏感受一下游戏开发。
到此,以上就是小编对于介绍游戏评测***的问题就介绍到这了,希望介绍关于介绍游戏评测***的2点解答对大家有用。