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狼人杀孤狼如何取得胜利?
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。
作为场上的孤狼,即最后一狼,要想取得胜利,一定要有之前的铺垫,如果你狼队暴露的很快,而且自己发言和行为一直都不做好,是几乎不可能再去取胜的。
以狼人杀中12人标准局中来讲
狼队的战术安排四狼最合理的分配工作即悍跳,冲锋,煽动,倒钩。而悍跳狼不论是否起跳成功,都不会活的太久,一旦悍跳狼出局,冲锋狼也很难继续生存,所以一般正常情况下,作为最后孤狼存在的,都是煽动狼或是倒钩狼。
当场上仅剩一狼时,战局一定过半,此时出局的不单是自己的狼队友,也一定有被刀或被抗推出局的神牌或民牌。而此时孤狼最先要思考的一定是要从哪一张好人牌的视角出发,然后是穿民的衣服还是神的衣服。
要穿民的衣服时,要保持一个夜晚不吃所有信息的视角,发言投票一定不要暴露出过多的信息,如最典型的夜晚双死,除女巫外其他好人牌是不能直接指出哪个是被刀哪个是被毒的。然后发言一定要着重打击之前发言和行为有差错的民牌,不要触怒场上的强神牌和逻辑上的铁好人牌。如果入夜还需狼刀,一定要先刀场上的神牌和金水或银水等定好人牌,留出白天的抗推位。
穿神牌衣服时,一定要先考虑这张神牌是否还在场,是否能自证。女巫一般都会在第二天第三天之前就把自己的用药信息告知出来,如果可以在女巫没跳出来之前就准确的抿出并将女巫刀中,则穿女巫衣服是一个很好的选择,但同时要编想出一个合理的救人和毒人心路历程,模拟女巫的视角。如果女巫在场最好就不要再去穿女巫的衣服了,因为如果女巫有毒,那么夜晚女巫一定会撒毒自证,就算女巫双药已空,当两张女巫牌对跳时,一张出局,另一张如果不吃狼刀,也会很快被怀疑。
猎人牌是一张能够翻牌自证的神,除非认定猎人牌是被女巫毒杀,否则孤狼跳枪是一个九死一生的行为,当然如果场上只剩猎人最后一神,通过发言跳枪互拼,也是一种取胜的方式。
守卫牌是一张弱神牌,无法自证,孤狼跳守卫一般要编想出好几晚的守人,守卫出局后,起跳效果不错,但如果守卫在场,两守卫对跳,那么也只是最多能活一天。
孤狼在场需要有一个良好的心态,要有一颗carry的心,毕竟背负的是整个狼团队的信念。尽管受任于败军之际,奉命于危难之间,但也不要轻易交刀,把握一个合理的视角去盘正的逻辑,就能孤狼取胜。
作为场上仅存的狼人,倒钩狼必须清楚整个狼队获胜的希望都寄托在了自己的身上,是队友们的牺牲才做高了自己的身份,因此作为一个倒钩狼必须背负起整个狼队的希望,坚韧而顽强地去追求胜利,决不能轻言放弃。
对于倒钩狼来说,非常重要的一个能力就是抿人。相对于悍跳狼和煽动狼而言,倒钩狼的思考量其实是最少的,同时倒钩狼也经常是场上存活时间最久的一张狼人 牌,所以对于倒钩狼来说,要把非常大的一部分精力投入到抿人上去,迅速找出所有神牌的位置,明确什么衣服可以穿,什么衣服不能穿 ;什么位置可以抗推,什么 位置不能抗推。在刀神局中,狼队的刀法是非常重要的,刀偏一刀就意味着不但少了一个抗推位,更需要再多辩一轮多抗推一张好人牌来追回这个轮次,发言越多, 场上人数越少,倒钩狼的生存空间也就越小,所以对于倒钩狼来说,前期用富余的 精力多抿神,保证中后期刀法精准至关重要。
在游戏前中期卖掉了自己的几张狼队友做好了自己的身份之后,倒钩狼一定要 计算好轮次,计划好获胜路线。其实游戏中后期场上身份基本都明朗了,倒钩狼的生存空间非常小,一般只能剩下最后一到两个抗推位,所以说倒钩狼的思路一定要 清晰。狼人是游戏的布局者,倒钩狼不能只想着眼下这一轮要怎么做,还要想好接 下来几轮要怎么发言、要抗推谁、要刀谁、要拉哪几张票、要重点骗哪几个人、自 己要穿什么衣服、该怎么穿。提前一两天就该***好要去攻击哪张牌,应该怎么抗 推掉他。单纯怕死的倒钩狼很难躲到最后,只有思维缜密的倒钩狼才能为狼队赢得比赛。
孤狼看场上形势选择打法
其实我觉得孤狼并不一定就有那么差,到了非交牌不可的地步。真到了剩孤狼的时候往往可以选择去刀民,看民,如果顺利的话只需要两天就能赢下比赛。(前提是预言家已经被砍死了)
孤狼lonewolf第四章怎么过?
孤狼Lonewolf第四章殴打看门人攻略这一关千万不要急于求成,如果说敌人的脑袋一伸出来就开打,就game over了,要等她第三次伸头的时候,就尽情的殴打吧,这关没什么难度可言,主要就是找准他神偷的次数即可。lonewolf孤狼游戏特色:
2.本作的故事演绎方式非常有动态漫画的感觉,看重游戏剧情的玩家应该会喜欢。
3.游戏有着黑色电影风格的故事剧情。
lonewolf桥那关怎么过?
孤狼第三章桥通关攻略 首先人物左边字母那个先打掉,之后立马打掉右边那个类似检测器的东西,等人物拿起手机就打死他 孤狼Lonewolf是一款非常精致的复古画风射击游戏,游戏的剧情也非常具有代入感,孤狼Lonewolf相比其他狙击游戏,在射击场景方面较弱,只能在任务规定的场景里进行杀敌,但是相应比其他游戏有着更为严谨的射击顺序设定,从这一点来看,这更像一款有着射击***的解谜游戏。
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