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世嘉创世游戏评测,世嘉创世游戏评测怎么样

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于世嘉创世游戏评测问题,于是小编就整理了2个相关介绍世嘉创世游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. 暴雪的经典游戏都是PC端独占吗?哪些出过主机版?
  2. 有没有第三人称PC端的打斗游戏,类似奥德赛,巫师,鬼泣那种的,怎么样?

暴雪的经典游戏都是PC端独占吗?哪些出过主机版?

暴雪是少有的以PC为主要平台的3A游戏厂商。这一点一直为人称道。但是如果你真的了解暴雪就知道,它旗下的三大系列星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神)全都出过主机版。暴雪的品牌中只有风暴英雄魔兽世界和炉石传说是纯粹的PC独占。

登陆主机平台:PS(19***)、SS(19***)

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图片来源网络,侵删)

魔兽2是暴雪三大系列中第一个登陆主机的游戏。本作直接***用了手柄模拟指针的方式进行操作,想想就很无语……不过习惯以后还是能顺理进行游戏,如果你能熬过初期严重的不适感的话。

登陆主机平台:N64(2000)

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我相信很多人和我一样都没有玩过这个版本。它和上面的魔兽2一样是“硬移植”,用手柄操控光标……

这种设计在星际这么强调手速的游戏中,不用玩就知道非常蹩脚。我想这也是后来的星际2一直没出主机版的原因。

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有。经典暴雪ip有两个登陆了主机平台。暗黑破坏神3和守望先锋

暗黑破坏神3游戏平台:

PC/PS3/xbox 360/Nintendo Switch

最近消息:《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

守望先锋也同样有登录主机平台,分别是ps4和xbox one。并且主机玩家不会匹配到pc玩家。

众所周知,暴雪是一个以精品PC游戏打下口碑的厂商,然而,随着暴雪商业化的成熟,在近期的一些游戏上,也开始做主机版本的尝试。

《守望先锋》

“风暴要火,守望要凉”可谓是游戏界两大暴雪错觉。尽管《守望先锋》国服运营差强人意,然而,在海外市场上,3000w以上的用户足以证明暴雪交了一张不错的答卷。这恐怕也离不开主机玩家的贡献。由于国内主机氛围并不浓厚,很多玩家恐怕并不知道,《守望先锋》早已经在PS4和XBOX平台上运营了。作为一款操作需要摁键减少,且动感十足的游戏,《守望先锋》对主机平台的支持做得非常不错,用手柄玩这款游戏也别有一番乐趣。

《暗黑破坏神3》

《暗黑破坏神3》同样有着Xbox,PS4以及Switch版本,不过,比起似乎一开始就考虑到兼容主机体验的《守望先锋》,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的主机和掌机移植,就显得有点仓促了。碎碎念君就挺后悔买Switch版的《暗黑破坏神3》的,因为体验真的差了PC不少。作为一款曾经为PC独占设计的游戏,用手柄操作玩《暗黑破坏神3》体验真的不咋地,转向移动瞄准使用技能等方面都显得颇为不适,一如《四女神OL》强行移植PC一样。当然,这也许是因为我已经习惯了用键鼠玩“暗黑式游戏”吧。

这就是暴雪游戏在主机平台的移植情况。

如果您觉得哪些观点或者意见值得分享的话,欢迎在评论区留言。

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有没有第三人称PC端的打斗游戏,类似奥德赛巫师,鬼泣那种的,怎么样?

所谓的打斗游戏一般叫做动作游戏,除了极少数如《镜之边缘》这种是第一人称外,大部分都是第三人称的。

《猎天使魔女》是比较像《鬼泣》的一款动作游戏,这两款游戏都是源自神谷英树之手,都有着非常华丽的画面流畅的打击感,丰富的连段让人爱不释手。

怪物猎人》系列以高难度著称,主要任务是***大型怪物。但是怪物不仅体型巨大,性格还十分暴躁,凶狠无比。游戏最多支持4人联机组队战斗,非常有趣。

黑暗之魂》是宫崎英高制作的典型的受苦类游戏,也就是后来形成的的魂like游戏的名称来源。这款游戏***用了碎片化的剧情,巧妙的地图设计,带有明显恶意的机关来“折磨”玩家,但是不曾想居然会有不少玩家越玩越上瘾。

《只狼》是一款以高速战斗为特色的游戏,玩家与敌人对砍拼刀时发出的叮叮当当声音也让这款游戏有了“打铁”的美名。该作同样***用了碎片化的剧情,但是战斗系统上却与《黑暗之魂》有所不同,更加偏向攻击压制,每场战斗都异常紧张***。

这个问题怎么说呢?问题中好多游戏都不是通一个类型啊,巫师是RPG,鬼泣是ACT,而且奥德赛是动作冒险,不过题主你就想玩这种打斗非常爽快的游戏,那么我是有推荐的,首先说一说单机这一块,就不得不提一下前几年非常火的《只狼》,作为一个魂系列游戏,他的知名度可以说是非常高了,而且熟悉了玩法之后起来来也是非常有意思的。

而pc网游方面,虽然说这几年相关类型的游戏都比较颓势,但是依然有几款不错的佳作出现,在这里我推荐这段时间非常火的《超激斗梦境》作为一款动作游戏它的上手门槛可要比《只狼》可低多了。

很多连招就只要动动鼠标就可以完成,而且毕竟大厂的游戏,在[_a***_]这样比较硬核游戏的时候,一般来说动作设计和技能数值都搞的还不错,另外游戏的制作组也应该有不少的相关游戏制作经历,目前看来《超激斗梦境》的打击感是非常不错的,完全可以用拳拳到肉来形容,而且整体游戏下来也可以用,酣畅淋漓来形容。

关键是游戏的画风确实是大众比较能接受的,优秀的3d建模也是网易的拿手好戏。

最最最关键的是它是免费游戏,不像题主说的这些都是要花钱的,完全可以先下一手游戏来体验一下,觉得好玩再继续玩下去。

到此,以上就是小编对于世嘉创世游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于世嘉创世游戏评测的2点解答对大家有用。

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