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王昭君游戏评测,王昭君游戏评测***

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于王昭君游戏评测问题,于是小编就整理了2个相关介绍昭君游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. 王者荣耀王昭君和谁搭配好,王昭君最佳队友推荐?
  2. 如何看待正式服对王者荣耀王昭君大招的改动?

王者荣耀王昭君和谁搭配好,王昭君最佳队友推荐

刺客搭档推荐:橘右京  搭配点评:橘右京现在用他来打野的人越来越少了,并不代表他打野弱,相反的橘右京打野也是非常强的,在和王昭君进行配合的时候,橘右京几乎可以全程把蓝BUFF留给王昭君,因为本身他技能是不需要蓝来施放的,最好就是两人配合优先取敌方的蓝BUFF,这样的话也能让橘右京拿自己野区的不拖发育,无论是gank还是团战,橘右京都可以利用他的技能对敌人进行远程消耗以及控制,被动技能普攻可以带减速效果,居合可以让敌人眩晕,这两个先手控制下,王昭君在后面用1或者2技能都可以对敌人造成控制衔接,被控制的敌人几乎是承受完橘右京的大招伤害,而王昭君可以根据敌人的情况判断开不开大招收割即可,毕竟不像橘右京的大招CD那么短,但是在团战的时候就没必要节约大招的CD了,尽快击杀敌人以免夜长梦多。

如何看待正式服对王者荣耀王昭君大招的改动?

2018年2月12日,王者荣耀正式服发布不停机更新公告。从更新内容来看,本次更新较为重要,涉及新英雄杨玉环的上线,以及多名法系英雄的调整,建议在进入游戏之前,仔细研读。

王昭君游戏评测,王昭君游戏评测视频
(图片来源网络,侵删)

本次更新中,王昭君大招重做之后正式上线王者荣耀正式服。其实,作为体验服的一名玩家,王昭君重做早日不是新鲜事了。2月3日,体验服王昭君大招重做正式上线。2月8日,体验服上调了王昭君大招的基础伤害,修正了王昭君大招伤害不足的问题。本次调整也是体验服王昭君的最后一次调整,为正式服上线的版本那么,怎么评价此次王昭君大招的重做呢?

王昭君具体调整内容如下:

  1. 王昭君大招释放方式由周围释放改为指定地点释放;
  2. 王昭君大招伤害由300(+75/Lv)(+0.5AP)调整为280(+110/Lv)(+0.35AP);
  3. 王昭君大招蓝耗降低,由150(+15/Lv) 调整为120(+15/Lv);
  4. 王昭君大招CD降低,由50/45/40调整为35/30/25秒。

本次调整过后,王昭君大招释放方式由周围释放,改为指定地点释放。关于两种释放方式孰优孰劣,此处不做评论,各有千秋而已。首先,周围释放时,威慑力更足——刺客切之前需要考虑考虑;其次,指定地点释放时,生存能力更强——塔下释放、远离战场,试问谁来切;最后,指定地点释放被切时,唯有死亡如果说以前释放大招时被切,还能反杀,那么现在释放大招时被切,唯有等死。

王昭君游戏评测,王昭君游戏评测视频
(图片来源网络,侵删)

那么,伤害怎么样呢?第一本次调整上调了王昭君大招的基础伤害,由375/450/525,调整为390/500/610;第二,本次调整降低了王昭君大招的AP加成,由0.5AP降低为0.35AP。综合来说,本次调整提高了王昭君的前期伤害,降低了王昭君的中后期伤害。不过,如果你认为此次调整是对王昭君的削弱,那你就太天真了。不要忘了,此次调整大幅降低了王昭君大招的CD。

因此,本次王昭君大招重做之后,虽然略微下调了后期的伤害,但是提高了前期的伤害,使得王昭君的爆发期更加靠前。另外,此次大幅下调了王昭君大招的CD,对王昭君的影响较大,以前的打法不再适用,需要重新摸索。

一句话点评——高渐离:我从泰国回来了!

王昭君游戏评测,王昭君游戏评测视频
(图片来源网络,侵删)

你怎么评价此次王昭君的调整呢?欢迎在下方留言评论。

雪色出品,必属精品。

我是雪色,一个不小的解说

王昭君的改动大多数玩家都是认为是比较大的削弱,但是就某喵看来,这个调整并没有降低昭君的强度,反而是提升了整体的能力,特别是对于一个短腿保密不强的法师而言,生存能力提升许多。

调整的内容共五项,但都是三技能相关的调整,大招的覆盖范围从800的身周范围变成半径500的范围,从面积上来说降低了两倍多。另外神装下伤害降低了近200点单次伤害。不过增强的是施法距离,最远打击距离从800上涨至1300,并且冷却时间降低非常多,蓝耗也降低了30。

就某喵的几次钻石局排位来看,当前的昭君要比原来的好用很多。例如上图中的操作,我们在二技能命中敌方时,可以直接塔外开大招击杀对面,而如果是原本大招的话,距离是不够命中敌方的。

另外在推高地时,我们可以在墙角那开启大招清理刷新的兵线,并且限制敌方上前攻击,如果对方强行守塔会受到不低的伤害。这个用法在昭君守塔时也是十分受用,可以在安全距离清理进塔兵线,避免敌方拆除防御塔。


而大招闪现的用法,虽然调整后的大招无法用闪现来改变打击位置,但是原本的闪现一般情况下都是因为距离不足才闪现靠近敌方,这个情况对于调整后的大招距离来说很少会产生,所以影响并不大。而闪现不改变大招位置也有一定的实用性,在闪现躲避敌方攻击时依然可以保持原本的攻击敌方位置。

橘子作为农药的老玩家,几乎可以说见证了昭君的一次次改版,下面小编来分享一下~

谈到王昭君大家肯定不陌生,就算是没有这名英雄,她的皮肤体验卡肯定是有的,"偶像歌手"橘子几乎能用一年😋,最先的图像及模型是这样的

而现在

橘子真心觉得,天美美工退化了太多,变丑了有没有~

最先的被动技能不是这样的,是天美觉得昭君太脆,所以给昭君加了护盾效果,以及护盾破裂后的的法伤和减速,可以说在前期,生存能力得到不小加强

但昭君不光是身板脆,伤害不稳定,技能释法有延迟才是关键原因。大招很容易被打断,而且技能延迟很严重,有走位意识的玩家一般很难命中,因此在高端局出场率几乎为零。职业赛场上我就见过一次,上述毛病皆暴露无遗

天美的最近一次改版彻底打翻了昭君大招的释法机制,由周围释放改成了指定位置释放,范围和伤害都遭到大砍,只有蓝耗和CD变短。至于是加强还是削弱,网友意见不一:

到此,以上就是小编对于王昭君游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于王昭君游戏评测的2点解答对大家有用。

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