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哈德森switch游戏评测,哈德森游戏机

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  1. PS1当时是怎么打败任天堂的N64,一下子占据主流市场的?

PS1当时怎么打败任天堂的N64,一下子占据主流市场的?

这是一场金典的商战,是老任索尼之间的博弈,不是老任只喜欢卡带,而是cdrom知识产权在索尼和飞利浦手上,老任也想过用cdrom来当介质,所以跟索尼联合开发***c的cdrom光驱,但索尼的最终目的为了借老任的渠道打通全球游戏机市场,但老任得到了这商业秘密,所以在大会上给索尼摆了一道,可是索尼靠自己的多媒体生态还是崛起了!但老任还好当年做了断臂决断,不然现在早被索尼吞了!剩下那些老任喜欢卡带说cdrom 读盘慢,都是老任吃不到葡萄说葡萄酸

这个孽其实是任天堂自己造的,一意孤行成就了索尼(很早之前索尼和任天堂共同研发过一个CD-ROM兼容***C的主机可悲的是连个名字没有这期间的故事就不再赘述了)PS1之所以能正面击败任天堂与两个公司不同的发展理念有直接关系,任天堂过于古板的迷信于卡带以及技术上的懈怠导致原本会出在N64的最终幻想7被迫转投索尼,大家都知道最终幻想系列日本意味着什么,N64虽然是第一台64位主机比索尼PS1晚推出了两年但游戏过于单一第三方厂商支持力度不够而且过于高昂的卡价格以及周边稀少昂贵都限制了这台主机的发展,其实在PS1的最大对手是世嘉SS才对,我觉得PS1之所以能在那个乱世称雄除了软件丰富3D机能强大之外最大的一个助力就是拥有无比强大的破解软件护航,这一点其它主机无法相比。 最后总结下各主机死因吧:PS1寿终正寝破解立功 SS死于主机价格昂贵3D机能薄弱以及额外升级,N64死于卡带周边昂贵游戏稀少 图片为索尼和超任共同研发的无名主机

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(图片来源网络,侵删)

这个芯片就是两家共同研发的还有两家的LOGO

这个问题其实有问题,ps打败的不是n64,ps真正的对手是ss,ss当时理念是做最强的2d主机,但是直到ps公布世嘉发现他们理念错了,原来3d时代到来,土星是匆忙按上3d芯片,所以土星的卷轴游戏比ps强得多,而且也难模拟,因为双芯片。而史克威尔与老任理念上的分歧导致倒入ps阵营,作为动作类大家的世嘉还是老任,没想到决定之后几代主机命运的其实是RPG,而且还是画面CG都出色的,土星三维效果限制了表现,之后N64性能强大但坑爹的卡带无法容下那些CG,所以PS显的无敌了。

PS绝对是由于说服史克威尔和ENIX加入推出独占的FF和DQ系列才战胜SS的,N64很晚才推出只有任天堂自己的几款游戏撑着从来没威胁到过PS。倒是SS十分可惜,包括后来的DC都是因为拿不到FF和DQ的游戏才不行的。其他一些格斗游戏应为有加速卡游戏体验超过PS。

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不用说太多自己看看图片就知道了,其他原因很多人都提起过了,我个人觉得最主要的原因就2点。第一,缺乏第三方游戏大作支持,战神,伊苏,传说系列,最终幻想等经典游戏都是ps1的,而n64除了时之笛和马里奥其他都没几个好玩的大作,一个主机最重要的是什么,就是要有好玩的游戏,不然等于一个废铁。第二点就是大家说的一个卡带一个光盘💿,ps1光盘容量大造价便宜,n64卡带造价贵容量小,造成后果不用说就应该知道了吧。所以失败是注定的。纯手写。


到此,以上就是小编对于哈德森switch游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于哈德森switch游戏评测的1点解答对大家有用。

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