佳佳游戏乐园

派克斩游戏评测,派克斩杀

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于派克游戏评测问题,于是小编就整理了3个相关介绍派克斩游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. LOL测试服9.14,派克大招斩杀一个人相当于拿两个人头,阿卡丽到底是增强还是削弱?
  2. LOL派克再次加强,E技能眩晕小兵回归,大招可斩杀满血AD,设计师是疯了吗?
  3. LOL中派克大虫子大招都有斩杀提示,根据斩杀提醒杀人,为什么诺手没有斩杀提醒功能呢?

LOL测试服9.14,派克大招斩杀一个人相当于拿两个人头,阿卡丽到底是增强还是削弱?

各位英雄联盟召唤师们,大家好!

最近,英雄联盟测试服迎来了9.14版本,总共有多位英雄受到不同程度的调整。其中乌鸦、阿卡丽、派克更是经过了较大幅度的改动,一起来看看吧!

派克斩游戏评测,派克斩杀
(图片来源网络,侵删)

被动技能

【移除】最多存储5片魂屑

【新增】每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值

派克斩游戏评测,派克斩杀
(图片来源网络,侵删)

【新增】每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最***力值

Q技能

冷却时间调整为9/7.5/6/4.5/3秒

派克斩游戏评测,派克斩杀
(图片来源网络,侵删)

技能范围降低至625

每道恶魔之力间的角度由8提高到10

LOL派克再次加强,E技能眩晕小兵回归,大招可斩杀满血AD,设计师是疯了吗?

派克是英雄联盟中威胁性最大的***英雄,相比于其他***英雄而言,他更为凶悍,大招的斩杀能力也使得他拥有了极高的人气。

派克正式服回调,设计师为了卖皮肤“不择手段”


近期拳头官方发布了最新一组的源计划皮肤视频,本次***中我们可以看到,派克成为了带头大哥,造型也是非常帅气,在回城动画里还给了派克一个“八岐大蛇”,而派克的回城动画也致敬了战神游戏,其中有一段就是奎爷用他的武器把一条大蛇的下颚给扯下来了。


派克的削弱之路是从MSI过后开启的,当时比赛场上,G2战队凭借上路派克完成他们的“欧洲文艺复兴”,战胜了老牌豪门SKT,并且也让世界知道了上路派克有多么的无赖。

相比于其他英雄而言,派克拥有更强的回复能力以及支援能力,大招还能为团队创造出更高的收益,这也使得当时国服有许多玩家使用派克来上分。

在后续的改动中派克的E不能眩晕小兵了,并且设计师还表示未来会削弱派克的被动技能,使其能够安稳的回到***位。


不过在7月22日更新的公告中,这一效果又被回调了不过并不能对小兵造成伤害,并且派克在利用大招获得助攻的时候也能拥有一个“你也有份”的金币加持,可以说是最大限度的提升了团队经济,其次在于派克的个人思路也更加灵活了,不用再当最后的K头怪了,直接先手斩上去打位移后续利用技能做控制也是可行的方法了,不过就是伤害低了一些

其实这些都是设计师的惯用手段,毕竟出皮肤了,还是比较好看的皮肤,本身派克作为一个高人气角色肯定会有许多玩家原因为这款皮肤充钱,如果卖皮肤的时候就削弱,肯定会影响皮肤的销量。

虽说我们大家对这些都心知肚明,但是。。。真想。。

在英雄联盟中到底有多少个***英雄我也不太清楚,因为很多英雄是可以打摇摆位的,比如现在比较热门的狗熊,作为一个上单战士,也能出现的打野位置,但是最近的话韩服高端局是经常可以看到狗熊打***位的。

而有一个英雄从推出就被拳头设计师打上了***的印记,但是这个***还是蛮有争议的,首先这个***其实就完完全全是一个刺客,所以后面有陆陆续续的玩家将其放在其他位置,比如打野、中单,到了MSI上职业选手更是将其放在了上单位置,并且在这些位置上派克发挥的还不错。

这样的情况就让派克这个英雄的定位很模糊,设计师也是看到这点,这跟我们将其设计出来的理念不符合啊,所以是经常对派克动刀,在MSI比赛过后,派克的E技能无法对小兵造成眩晕,这点无疑让他的清线能力大大降低,上单派克基本算是废了,现在也只好安分待在AD旁边当个***。

但是最近一次的美服更新,派克是再次被加强了,这次的E技能修改回原来的样子,除此之外,大招的ad加成从0.8直接飙升到2,穿甲加成也由1.5提高到了2,然后就是大招的基础伤害降低了100。当然还有大招的赏金效果调整了,赏金会变得更容易获得。

现在有外服的网友测试派克的大招斩杀效果,一身穿甲装备的派克可以直接斩杀1500滴血的ADC,是那种正常出装的,暴击攻速流的哈。

可以说到了后期如果死歌放个大,派克进去一个大招可以收割了,这波加强也是直接让不少网友觉得设计师是疯了,AD本身的生存能力就不强,现在一直加强一些英雄让AD多出几个爹来,也是无语了。

LOL中派克大虫子大招都有斩杀提示,根据斩杀提醒***,为什么诺手没有斩杀提醒功能呢?

不请自来,很高兴能回答这个问题。

英雄联盟诺手、虚空大虫子、盖伦、螃蟹、新英雄派克的大招都是具有斩杀效果的真实伤害,其他四个英雄都有斩杀线提示,为什么唯独诺手没有呢?

我觉得主要是因为虚空大虫子、盖伦、螃蟹的大招一场团战只能使用一次,使用后不能刷新,派克的大招***敌人后虽然可以刷新,但却是一个非指向性技能,可以用位移技能或走位躲掉,也就是说派克大招会空大。而诺手的大招,斩杀敌人后不仅可以刷新,而且还是指向性技能,不会空大,如果再有斩杀线提示,那这个英雄就太变态了,会极大降低这个英雄的操作难度,破坏游戏平衡。

斩杀线不是实时刷新的,经常玩大虫子就会发现,将对方打至濒死,斩杀提示要延迟一下才会出现。时刻判断斩杀线会消耗系统性能造成卡顿

同时,诺手的大招比起其他斩杀有一定特殊性,他增加伤害不是看对方是否低血量,而是叠加的血滴数量,这样你每砍一刀,斩杀线都会发生变化,结合上面提到的斩杀线不会实时刷新,会对玩家造成很大的困扰。叠到五层一般玩家会立刻交大,但是斩杀刷新不够及时,会严重干扰玩家判断。

同时还有盖伦的斩杀,不是大反派时,伤害受到魔抗、天赋影响,而且伤害是根据已损血量来的,没法实时标注在血条上。

派克大虫子的斩杀,都是固定数值真伤,很容易和当前血量比较。螃蟹则是固定在25%血条的位置。没有斩杀线提示的英雄,是因为游戏开发技术限制,或者实战意义不大导致的。

到此,以上就是小编对于派克斩游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于派克斩游戏评测的3点解答对大家有用。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.eneams.com/post/32360.html

分享:
扫描分享到社交APP