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游戏评测叠甲,叠甲战卡组

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏评测叠甲的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏评测叠甲的解答,让我们一起看看吧。

  1. 炉石传说快攻牌组的快攻真的快乐吗?
  2. 炉石传说有哪些黑科技卡组?

炉石传说快攻牌组的快攻真的快乐吗?

快攻一直赢,***会叠加,输一把几分钟,直接下一把,没有挫败感。慢速一局半小时,最后还输了。你抓快攻,对面局势不妙直接跑了,对面没感觉,但是你快乐吗(我还没爽呢!!!)?最后,不要说被游戏玩,快攻快乐时间远多于挫败时间,还能上分,这就是多的原因

能提这个问题,想必也是被快攻摩擦过的人。

游戏评测叠甲,叠甲战卡组
(图片来源网络,侵删)

要说快乐,其实快攻的快乐,基本是建立在赢得游戏上的。暴雪曾经有一个漂亮妹妹说过:玩游戏,就是要赢。那么快攻能赢,就是快乐。而且快攻普遍能在10费回合之前分出胜负,可谓是又快又好。

相对的,一些中后期卡组的玩家,就不那么喜欢快攻了。

快攻卡组赢得比赛的方式很简单,就是趁对方立足未稳的时候,打出几波伤害***,在对方还没来得及使出回复手段的时候,迅速将对面的血量磨光。

游戏评测叠甲,叠甲战卡组
(图片来源网络,侵删)

而中后期卡组是通过不断积累优势,赚卡差,滚雪球的方式来赢得比赛的,花样更多,需要的组件也更多。通常来说赢一局需要的时间也更多。

其实大家完全可以两种卡组都玩一玩,体验不同类型卡组的魅力,也是炉石传说这个游戏的精髓所在。


只能说大家各有各的爱好吧,的确有使用快攻牌组会感到很快乐的玩家。而且快攻也是合理运用游戏规则构筑出来的卡组,使用它并没有什么问题。

游戏评测叠甲,叠甲战卡组
(图片来源网络,侵删)

通常来讲,提起炉石传说的快攻牌组我们往往会先入为主的印象有:无脑打脸的毒瘤、没有尘做贵的卡组只好玩玩快攻等,其实这是对快攻存在一些误会的。现在一些快攻卡组也需要思考场面与随从交换等,并不是无脑打脸就可以的,比如新版本动物园。然后也不是所有的快攻都很便宜,N多张橙卡紫卡加入快攻构筑也是正常的现象。

很多朋友认为用快攻上分快效率高,无论输赢一局都是几分钟,比起慢速卡组要高效的多。尤其是很多炉石玩家的游戏时间都比较紧张,所以快攻成了很好的优先选择。因为存在这种思维定式,所以很多人不理解在休闲模式玩快攻,或者已经低保或传说的人玩快攻的心态。可能就是有玩家真心喜欢快攻卡组也能够感到乐趣呀,毕竟各有所好,这也没什么。

或者像我本人,每个版本都会慢速卡组和快攻卡组分别各自组上至少一套,换着玩体验不同的心情和思路,也是很有趣的事情。可能你在休闲模式遇到的快攻,正好就是我在慢快速交替游戏的时候使用快攻的那一局。

最后祝愿大家上分顺利!

首先我认为快攻卡组的乐趣在于效率和超高的斩杀线,那当下节奏贼来说,,如果***员给力的情况下,可以在四费到五费做出一个很大的范,对面如果没有解场能力可以造成很大的压力,而且大范打脸音效也是棒棒的,有木有感觉很爽,配合超高斩杀线可以体验到斩杀对面的快乐。如果性格是简单粗暴,不服就干,选择快攻卡组完全可以体会到快的乐趣!

慢速卡组的乐趣在于和对面斗智斗勇,可以体会到翻盘的快乐,如果善于思考,慢速卡组不失为一个很好的选择。

具体那种卡组能带给玩家快乐,我认为因人而异,每个人的价值观和对游戏的理解不同,判定快乐的标准也不同,不必过分纠结于快攻或者慢速卡组,一切以自己开心为主,做一个玩游戏的人,而不是被游戏玩的人!

不是很喜欢快攻

大部分快攻是极度分奴的表现。并不讨厌所谓的分奴,上分之心***皆有,但是大部分快攻还是在上分的同时极大程度上的破坏了别人的游戏体验,逼着别人也玩快攻,可有没有想过有的人不喜欢快攻的游戏方式呢?自己准备的套路什么也没用上就被踢脸踢死。有人说不喜欢快攻那你去匹配啊,我想把这句话还给你。心态好是心态好,但对于一款以分出胜负为目标的卡牌类游戏,连输个十几把也不是我玩这个游戏的初心吧。

并不针对所以快攻,快攻也很需要计算并不是无脑,理解快攻玩家焦急万分生怕拖到后面自己无力回天的感觉,也厉害萌新玩家没尘只好组快攻卡组的无奈,说实话比起快攻更讨厌777德这种真.无脑卡组(每次就是无脑卡组,不服的站出来,设计师脑子秀逗了)。总而言之,不讨厌快攻,但也不喜欢,一定程度上把炉石从比较功利的上分模式彻底变成了彻底的功利模式,但也是无奈之举,一定程度上我也接受。

当然如果是新手零氪或微氪玩家,组套快攻卡组也不无不可,一是卡组大多比较廉价,对新手比较友好;二是打法比其它卡组更简单,可以更快上手;三当然是让新手能快速体验卡牌游戏的乐趣啦。

最后说一句,炉石传说(剽窃贼、脏牧),真尼玛好玩。

炉石传说有哪些黑科技卡组?

黑科技的话大部分都是在狂野,毕竟狂野的卡比标准更加完善。

话不多说直接上卡组

第一套 毒奶牧

这里的暗金教祭司可以换大帝和尖啸,升腾者可以换灵魂歌者,毕竟这***解场太少,大帝减费可以一套输出36血或者更多,打叠甲职业可以用。打法的话就是,前期苟住,快速过到核心牌,牌齐了以后就先暗影之握,在暮光召唤,治疗之环,对面还没反应过来就没了。


第二套 无限爆牌德


这一套新生玩的话可能有点难度,主要就是快速过牌,拿到核心牌,教授,伊利斯

在《炉石传说》中有一种说法是“一代版本一代神”,指的就是每一次版本更新的时候都会有几套卡组成为主流卡组,例如远古时期的动物园、奇迹贼、防战、墙德等等。其中也有一类卡组虽然不是主流但是名声却很大,那就是“黑科技卡组”,在之前的版本中黑科技卡组的***性比功能性更大,但是在现在的版本中黑科技卡组也成为了有足够强度进行上分的卡组,今天就来盘点几个有代表性的黑科技卡组。

第一个就是“T6贼”,它拥有超高的斩杀线,让后期的卡组闻风丧胆。有一些新手玩家可能没听过T6贼,但是对T7猎应该不陌生了,T6贼是比T7猎速度更快、斩杀线更高的卡组。而且当时的火车王还是4费,火车王配合暗影步加冷血能瞬间打出超高爆发,如果你遇到了T6贼打出火车王的话,那就只能是“死路一条”了。

第二个黑科技卡组就是“抄家德”,用一句话形容它就是:你的牌就是我的牌。和牧师的明抢和盗贼的暗偷不同,抄家德这个卡组是能够把你的整个卡组库都换掉。使用这套卡组的时候前期就是苟着,等到集齐了一套COMBO之后就瞬间变成大哥大。既有***性又有强度,所以使用这套卡组的玩家很多。

最后一个就是大神玩家王师傅发明的黑科技卡组“万能贼”,这套卡组简直是丧心病狂,满编鱼人杀手蟹,满编葛拉卡爬行蟹,甚至满编了奥秘吞噬者。如果遇到了有针对性的卡组就疯狂地***相应的KEY牌,完全的压制对手,让对手毫无反击之力。

以上三个就是我认为比较有代表性的三个黑科技卡组,现在版本中的黑科技卡组不但有***性,而且能力也很高,如果你很感兴趣的话不妨试一试哦。

恰好最近在狂野玩各种***卡组,这里推荐一波。

这是最近自己在狂野天梯中使用的一套卡。

卡组代码:AAEBAaXDAx5NigHAAasEywSWBZUP1hHjEcMWhReIrwKBsgKCtALYuwLQwQKYxALN6wLO7wKggAPSiQO9mQPWmQOfmwPimwP/nQOloQP8owOSpAO7pQMAAA==

***核心内容:时空之门,奥术巨人、大法师瓦格斯。其余关键牌:咖啡师林彻、魔网操纵者、铜须、麦迪文的残影、大帝等。这***的主要玩法就是苟活+完成任务,最后发动斩杀。常见的斩杀有瓦格斯+时空之门+奥术巨人稳定保证3回合,其他卡牌来补伤害。

不过这***会有最理想形态:

第一步:大帝对麦迪文残影、瓦格斯、魔网操纵者、姐夫、咖啡师林彻、铜须减费

第二步:瓦格斯+麦迪文的残影(姐夫、铜须等按需上)

第三步:魔网操纵者对***出来的卡牌减费。

第四步:2瓦格斯+时空扭曲,己方可获得4个回合。

到此,以上就是小编对于游戏评测叠甲的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测叠甲的2点解答对大家有用。

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