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  1. LOL:新版本乱成“一团麻”,大量英雄被版本遗弃,LOL何去何从?
  2. 英雄联盟10.3版本更新,增强盖伦诺手和劫等英雄刷野能力,打野位会因此而消失吗?

LOL:新版本乱成“一团麻”,大量英雄被版本遗弃,LOL何去何从?

如今的网络世界日新月异,短短一段时间可能完成一次极大转变,就好比我们就熟悉的英雄联盟,从之前的无人所知,经过一代又一代的版本更替。就连之前的老大哥魔兽世界都要敬其三分。并且经过这么多年的发展历程,人气依旧非常爆满,登峰造极似的趋势依旧势不可挡。除了这个MOBA游戏之外,例如《我的世界》亦或是各种沙河类手游端游等等,画质以及游戏人物地形建模方面都有了极大提升。可谓是一代版本一代强!

LOL十年来,这十年来虽然经历勒风风雨雨,有些玩家由于一些别的游戏的乘机闯入放弃联盟一段时间,但最终还是回到了联盟“母亲”的身边。即使有过抛弃的想法,但大多数仍然行走在召唤师之中,依旧活跃在玩家的视野之中,然而虽然联盟很火爆,但每一次更新变动都会让很多玩家不适应!

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(图片来源网络,侵删)

说到联盟十年的历程。没有哪个版本比S9到S10的变动大,以前的LOL设计师都是小心翼翼的策划每一个英雄位置技能机制,未来发展等发面,强势英雄也在轮番上演,根本不存在所谓一个牛逼英雄称霸好几个赛季,你强就削你已经成了拳头公司的惯例。但是现在联盟所谓的“一团麻”充分的展现出来。

说到这里。我还不得不多说一句,那就是曾经的设计师脑中的传统的想法也在慢慢变化,在S7之前,无论是什么英雄在设计之初就已经差不多定好位置了,比如说长手AD下路,还有就是千珏打野等等。现在设计师打破了之前的刻板思维,对于大部分玩家确实是一件非常欢喜的事情。毕竟一个英雄总是走一条路确实显得过于乏味无聊了。

对于我们的刻板印象是这样的,就是像VN寒冰这种就应该下路,锤石风女机器这种就应该***,中单就应该选择刺客,上单就应该选择半输出半肉。但是现在却出现很多新英雄,定位都非常难,说***不是***,作为ADC还有点勉为其难。

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如今局面:

  • 坦克如同脆皮,瞬间血条到底
  • 法师没有伤害,肉盾逆顶而上
  • AD生存过低,是个人就能杀他
  • ***千变万化,亚索偶尔经过
现在联盟这种四不像的英雄卢锡安真的是很乱,虽然没有我说的这么严重,但是相比较于之前的版本确实没有那么位置这种突出明显了。

而且就例如一些英雄,即使同等局面情况下,你的技术在好也是无济于事,什么赵信蒙多还有阿狸等等,也不知道是技能机制问题还是什么原因,总感觉伤害够肉够,但就是打不出输出。这种情况在现在得联盟中也不是很少见,还有就是ADC,现在下路强势的AD就两个一个是卡莎一个是霞,而且都是比较新的英雄,以前的老英雄在比赛场上亦或是路人局当中也发挥不出来多大的作用,说实话我是真的看不出现在拳头公司的想法是什么,如何将英雄带入正轨真的有待于思量。

各司其职才是最好的联盟,顾名思义就是让AD可以打出伤害,当然前后期就根据他的技能机制了,肉盾能抗住所谓的AD伤害,做到平衡,但是自从联盟开始缩短比赛时间,游戏节奏加快之后,这样的情况就没那么明显了

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而且拳头公司如果要继续创新那固然是好的,但是联盟原本的味道必须要保留下来不是吗,这难道不是老玩家唯一留在召唤师峡谷中的一个小小的情结嘛?

对此小伙伴对于这样的版本联盟看法如何?欢迎评论留言哦!如果想继续了解各种游戏资讯记得关注一下皮卡丘哦!

英雄联盟10.3版本更新,增强盖伦诺手和劫等英雄刷野能力,打野位会因此而消失吗?

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最近的英雄联盟改动颇为频繁,从德玛西亚杯比赛结束之后游戏已经是进入了一个全新的版本,下路的生态环境依然是老样子,许多的ADC英雄都是只能在场下原地待命,在比赛中能够发挥的作用也是越来越小,虽然KT尝试四保一战术并且大获成功,但是也并不是因此就能乐观,最近拳头设计师是发布了下一个版本的更新计划,不少英雄都是发生了变化,而这个变化并不是针对英雄的个人加强,而是对打野位置的进一步侵略,实在是非死所思。

首先就是诺手和盖伦的加强,诺手的被动技能对野怪将造成120%的伤害,并且还可以利用大型野怪来回血,而盖伦的E技能审判也是对所有野怪造成150%的伤害,诺手其实还好说,改动并没有那么夸张,而盖伦如此一改基本上可以走打野路线了,之前的时候盖伦攻速流玩法也是很火爆,如果可以的话盖伦的刷野速度甚至能超越豹女,当然更大概率会出现的还是野线全吃,然后再和去年的世界赛版本一样配个悠米,中期直接无敌。

包括男刀锋和劫这一次也是改动很大,大大的提升了英雄对于野怪的伤害,但是这两个本就是只适合走中路的英雄,如今是因为版本不适合这样的刺客所以在赛场上才见不到,平时的RANK中相信大家见过不少,所以即便这么加强这两个英雄也不会去打野,反而可以堂而皇之的刷起F6和三狼,再加上盖伦吃边路野怪,留给打野的空间真的是不多了,按照网友们的说法就是“英雄联盟以后212就行了”。

关于拳头如此变动的动机我们是不得而知,如今由于野怪机制的调整,打野的经验和经济收益都已经很差,212体系并非是不可能,届时下路蓝开局,上路红开局,一路配一个***,如此一来三路的经济都能最大化,至于打野是真的没有存在的必要了,之前的时候有人曾经预言,LPL连续两届冠军都是打野Carry,因此引起了拳头重视,觉得影响到了比赛的平衡,所以打野位置才被一而再再而三的削弱,当然事实的真相我们不得而知,仅从结果来看打野位是要比ADC还要难受了。

而且除了上面这些英雄之外,就连铁男和纳尔这类英雄也是加入到了刷野大军当中,打野最后的侥幸也是消失了,如果说之前几个英雄是版本冷门影响不大的话,那么铁男和纳尔在最近的LCK春季赛中出现还是很频繁的,所以给了设定但是不用是不太可能的。那么对于这次改动你是如何评价的呢?

到此,以上就是小编对于lol多玩游戏资讯的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol多玩游戏资讯的2点解答对大家有用。

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