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鬼武者游戏机攻略,鬼武者游戏机玩法

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于鬼武者游戏机攻略问题,于是小编就整理了3个相关介绍鬼武者游戏机攻略的解答,让我们一起看看吧。

  1. 当年玩盗版单机游戏最悲催的是什么?
  2. 为什么没有《名将》续作?
  3. 为什么有些日本人喜欢玩弹珠游戏?有什么彩头?

当年玩盗版单机游戏最悲催的是什么

作为一个70后,在上个世纪90年代就开始接触电脑。2000年有了自己第一台电脑。那时候上网用的还是56k的调制解调器,下载速度也就3-5k/s。

那是一个月黑风高的夜晚,我在我朋友家喝完酒,我朋友神秘兮兮的拿出一张光盘跟我说给你看个好的,然后~~你懂的!我当时就记住了那个画面右下角一直显示的网址。

鬼武者游戏机攻略,鬼武者游戏机玩法
(图片来源网络,侵删)

回到家二话不说,打开电脑输入网址,等了一会网址打开了,赶紧注册打开了一个名字起来很火爆的链接,当时的下载工具叫网络蚂蚁,很多人估计都没听过。

56k的猫下载400多M的东西,反正我是直接睡觉了,第二天我还上班。一天心不在焉,到了晚上回家草草吃过饭洗过澡就钻到房间里。

等我带上耳机,打开视频,映入眼帘的竟然是葫芦娃全集,当时***的心都有了。心理早把那个网站运营管理家里所有女性骂上千百遍。

鬼武者游戏机攻略,鬼武者游戏机玩法
(图片来源网络,侵删)

当年买了个良心光盘,上面七八个游戏,但都是以文件夹存在的,那时我才小学,根本不知道要***游戏到硬盘安装,直接在光盘玩,仙剑1一路不储存,从早打到晚,晚上十一点多在那个树洞迷宫被强行赶去睡觉,***装关机其实只关显示器,半夜起来继续玩,发现机器被家人关了,当时差点背过去

这问题不禁让AKA回想起了老家地下室里的老电脑。

首先最常见的就是,盘买回去了,但是安装不上。当时不管是防盗版技术,还是盗版技术都很落后,有些游戏破解的就有问题,导致安装不了。也有的是盘质量问题,导致光驱读不出来。于是就有了吹光盘,放书里或玻璃板下压光盘的行为

鬼武者游戏机攻略,鬼武者游戏机玩法
(图片来源网络,侵删)

还有的游戏的多张盘的,安装了一半后要换第二张CD进去,然后往往在这时候,安装就卡住了,然后就一遍又一遍的重试,往往一折腾就是几个小时。那时候为了玩,真的是很拼的。

那时候信息不发达...玩了一个游戏觉的好玩就觉得会有续作,然后找出来一堆山寨的东西。

北方暴雪该瞑目了。。

记忆中最悲催的是要PS2最终幻想X的时候有个硬bug就是到了沙漠地图时,不能遇敌,一旦遇敌就死机,打的正开心的时候出了这个bug,开始以为碟的问题,但是买了几次都是不行,后来老板跟我说是盗版的bug还没有解决方案,后来看到金手指可以调不遇敌,调了一下才过了沙漠地图,最后一路使用金手指所有人物攻击伤害9999,打最终boss的时候又悲催了,boss只要收到攻击就自动回复9999,当时也不会日语,英语也是美式的研究不透,不知道改造攻击力上限,也不会露露的必杀连续魔法攻击,最后才研究明白可以改造突破攻击力上限,全部改成99999,通关。后来PSV上补了票入了日文跟中文两套,这次是一点一点练级先通关了日语版,后来入的中文国行跟国行PSV通关了,全是彻底研究了一下这个游戏,不过最终还是没有全白金,全是一个小遗憾吧。

记得当年玩三国志,应该是7代,用那个能转乱码的软件转了乱码。结果发现有个武将长得挺帅,能力很强,叫变巨。那时候对三国历史还不算太了解,真的以为有个三国名将叫变巨。后来才知道,人家是曹操

为什么没有《名将》续作?

游戏公司推出游戏就是为了赚钱,可是街机时代被电脑网络快速取代,再出续作似乎是不现实的。再者名将虽然比较有名气,可是游戏内容简单,没什么剧情,退出续作也没有可能

回答你的问题

《名将》作为一款街机时代的霸主游戏之一 是经典作品


可是为什么名将不推出续作了呢?

带着这个问题 让我们去看他的发行公司 “CAPCOM”

CAPCOM


  • 卡普空株式会社(Capcom,株式会社カプコン,台湾登记名为“卡普空”,香港登记为“嘉富康”,中国大陆登记为“喀普康” ,另在部分格斗游戏的场景中曾经自译为“加富根”),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1***9年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。以[_a***_]动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。并发展到街机、PC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本平台上。
  • 一看 是不是 都是大制作 但是 好像 还没看到为什么 名将不出续集的原因 不急慢慢看
  • 1988年也是游戏产业发生巨变的一年。任天堂FC主机借助《勇者斗恶龙3》和《超级马里奥3》两部超级大作的热卖达到了极盛,世嘉MD和NEC PC-E CD等主机的先后登场也起到了推波助澜的积极作用,家用机市场首次全球性的压倒了曾长期占主导地位的街机市场。众多的街机厂商为了能确保赢利,每当街机版本游戏问世不久就立即迫不及待地向家用机平台移植,久而久之也形成了恶性循环。另一方面过去占市场主流的STG、ACT等类型游戏的市场份额开始急剧滑落,而RPG等新游戏类型逐渐抬头。电子游戏市场过度竞争的饱和状况也已初见端倪,包括IREM在内的一些厂商出现了经营危机。CAPCOM虽然凭借CPS1系统的众多力作维持了江湖地位,但开发费用的暴腾也造成了街机事业的收益大减。任天堂也在这一年重新修正了原先对六大软件上优惠**,全力支持PC-E主机的NAMCO和HUDSON被附加了严苛的条款,而CAPCOM等四家虽然仍拥有相当的优遇,但与昔日也已经不可同日而语了。

好了 我们整理一下

  1. 商业上受到任天堂的挤压 市场范围缩小
  2. 产业上谋求转型
  3. 名将系列本身剧情单一 续写的价值不大也就是说商业价值不大
  4. 投入研发的时间*** 做一款续作 没有做一款新作来的利润高

因为以上几点所以《名将》续作石沉大海

看完了吗 看完点个关注

@行走的神明

@行走的神明 @行走的神明 @行走的神明

当年的名将是款街机游戏,随着家用机,电脑普及,游戏机厅也末落了,玩家在家玩任天堂,在网吧玩电脑,早就没人去游戏机厅了。游戏开发者开发游戏也是基于游戏玩家发展趋势,这同时是厂商利润来源,挣不了钱,玩家都去玩电脑了,还死守街机去开发,那肯定是死路一条,况且现在电脑上有各种集全的模拟器,想玩街机,下个街机模拟器就能玩。

游戏厅现在很少,并且能够吸引人的并非是那几台***或者2000的格斗机了,大部分都空置的,主要利润是,猫机和鱼机,存在***情形,早就变味了,再也不是玩了,国家相关部门也在一直管控,留给街机的时间不多了。

卡普空现在也在不断开发更新游戏,像现在的街霸格斗,全世界的顶级赛事,不都有么,而且开发平台也是基于Pc平台了,毕竟大部分玩家都从电脑上玩,大势所趋,卡普空没必要再去开发街机平台游戏了,况且名将只是一款横版的格斗类通关游戏,类似的游戏太多,快打族风系列,恐龙快打,双截龙系列,这样的游戏其实也属于小众,随后的玩家都在玩网游,现在都在玩手游,也没多少人去主玩这类游戏了,厂家早就转型了。

个人观点,仅供参考。哈哈,我电脑现在还存有街机游戏500,当年网上下载的,偶尔怀念,无聊时会打开模拟器玩会,打***玩越南战役,恐龙快打,魔界村,名将,但是没人陪我玩,只有玩网游,才会有人陪你说话,解个心慌吧,哎!

为什么有些日本人喜欢玩弹珠游戏?有什么彩头?

用钢珠的叫パチンコ,用钢币的叫パチスロ。年轻人喜欢玩パチスロ输赢更大,更***。中老年人喜欢玩パチンコ,输赢小,***的同时更能消磨时间。但不管哪种机器都是由电脑设定的,返奖率在95%左右,也就是说打进去100返出来的只有95,所以长期玩的话是只输不赢的。以前去日本的很多中国人在这上面输了不少钱,但也有很小一部分人靠这个赚了很多钱,因为他们在里面出***,***手法有很多种,主要有插塑料片子偷钢币的,有偷着调换钢珠奖励数量的控制开关的(俗称玩7粒15粒),有私自更换电脑集成块、数据线的,也有制造并使用***的钢珠购买卡的,还有直接在奖珠,奖币的结算机器上动手脚的。凡此种种手法仅仅在九十年代被人使用,00年后很少有人再用了,现在已基本绝迹。仅仅在使用***卡这一项上从最初94年第一批***卡开始到96年结束,二年时间日本卡公司直接损失达600多亿日元。这就是九十年代去日本的一部分中国抗日志士的丰功伟绩,他们冒着被判刑坐牢的风险,带回来大量外汇支持中国的建设发展。比起那些只会在网络上过口瘾手瘾的喷子们的所谓爱国不知要强多少!

玩过这玩意,简单说几句。这东西是地地道道日本人发明的,听日本人说发源地是名古屋。国内还没有统一的译法,有人音译为“扒金库”,有的管它叫“弹子房”,其实就是游戏厅,这样说大家也都容易理解。里面的游戏机一律分为两类:一类是以777为代表的***(澳门***城也有),另一类就是弹子机(解释起来比较麻烦,就不展开说了,如大家感兴趣我再详细介绍)。输赢不是很大,赶上运气好大概一天能赢六、七万吧(日元),反之也是如此。游戏厅里的服务很好,还能随便抽烟,硬件设施也相当好,每个游戏机正上方都有呼叫按钮,有事的话一按服务员便会过来。要说不好的地方,首先这是***,天天都去玩的话就危险了,其次里面噪音挺大,新人还真不太习惯。另外必须要说明的是,这些游戏厅有很多是日籍朝鲜人开的,其利润的大半都流到了朝鲜。

日本是一个法律不允许***的国家,这个在日本算游技,但是这个比真正的***都厉害,因为常规的***是要积累一定的金钱才能去玩,这个你兜里哪怕有一千日元都会让你丢进去,别问我为啥知道,因为我在这里面已经输了2千多万日元

在日本,弹珠又叫柏青哥,是日语パチンコ的音译,是一种日本人不管老女老幼都喜欢玩的游戏。

至于为什么弹珠在日本那么火,原因有几大

1,日本人平时压力较大,不少人喜欢在下班之后出去消遣一下,对***行业的喜爱更是很高,可是日本***有明文规定,不允许直接用筹码兑换货币,所以很多弹珠游戏厅就推出了代币卡,玩家在出游戏厅之后可凭卡去兑换各种实用奖励(数码产品,游戏周边,生活日用等)甚至在一些商铺兑换现金。

2,弹珠游戏厅里面因为较为卡通化所以受到很多年轻人的喜爱,而且日本人非常会营销,不仅办理会员制,而且有陪玩,还有签约女团不定期演出互动,让人在***过程中也不枯燥。

据不完全统计,日本一年柏青哥的收入高达几十亿日元,是一个十分恐怖数字


到此,以上就是小编对于鬼武者游戏机攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于鬼武者游戏机攻略的3点解答对大家有用。

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