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《英雄无敌3》是经典的代名词,这款游戏到底好在哪?
一级迟缓,加速,二级失明,***神盾,失忆
唉,满满的回忆
后面开发的扩展系统几乎不比原作逊色
我觉得唯一的缺陷是多人联机,几乎没有几个人有耐心能打完一场。
小编以前也沉迷英雄无敌三这款游戏沉迷了好久。说实话,它确实应该是那个时代的经典,因为在同样的时期,他这种类型的游戏很少,而且玩法也非常多样。
虽然这款游戏,从根本上来说还是一款战棋游戏,但是其中也有很大的策略和养成部分。并且由于地图的广阔性和多样性,让更多的人更是沉迷其中。高手之间的各种打法我就不说了,只是说说我们这种菜菜的玩法,小编最喜欢的就是选一个魔法师,然后在绝对劣势的情况下用魔法把敌人解决。那种感觉真的实在是太美妙了。最喜欢的英雄就是索姆拉了。他的特长就是连锁闪电,虽然有一定的几率要误伤。但是比起对方受到的伤害,我们还是会少很多的。双c哈哈 大家还记得吗?
你们喜欢用哪个英雄呢?欢迎大家关注和分享,一起感受那些怀旧游戏的情怀吧。
说起这个游戏。我真是太有感情了。。。不得不来掺和一下。
虽然我玩的很菜。我90年生人,第一次接触这个游戏是四年级在网吧(没错那时候还有黑网吧),作为对于电脑游戏仅仅有红色警戒一种认识的我。第一反应就是。***,画面太好看了,***,音乐太好听了,***,种族真多!
当时觉得飞行棋类的操作方式特别吸引人,而且,满地图都是宝物有木有(虽然有些拿不到),但是看起来金光闪闪特别吸引人啊。
而且,可以选择很多兵种啊。初期我喜欢用塔楼,因为泰坦巨人可以远程,而且长得帅啊!对于我这种猥琐选手,塔楼法术多,远程兵多,超级喜欢。
后来有段时间喜欢用墓园,爆兵。最后发现还是大天使牛逼(可能是平衡性做的最差的地方),但是不能学五级法术不能穿墙,收集癖表示很痛苦。
首先,新奇好玩,半策略挺符合中国人传统的经营理念。飞行棋的形式也很有趣味性。
其次,普及率高,当年五块钱一张盗版光盘就能买到。又赶上网吧兴起的大时代。
第三。画面配乐,确实领先同期的红警帝国,可玩性又比较高,地图多。战役多。现在看也是一款好游戏。
专业一点的角度,就是这个游戏调整平衡性做的不错,把2代无敌的飞行兵做了弱化,增加了可玩性。
因为H3是竞技战棋,讲究公平竞技,虽然他也有拼运气成分。
回合制游戏跟人对打,又讲究游戏平衡的,在这一点上直到今天还没有别人能超越他!
市面大多数回合制游戏都是PVE打电脑的。
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