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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于腾讯先锋游戏评测问题,于是小编就整理了3个相关介绍腾讯先锋游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. 你认为《守望先锋》手游版怎么样?腾讯手游《王牌战士》怎么样?
  2. 先锋王子值得练吗?
  3. 腾讯赶在网易之前做出《守望先锋》手游,目前评分8.4,游戏体验如何?

你认为《守望先锋》手游版怎么样?腾讯手游《王牌战士》怎么样?

《王牌战士》是我正儿八经玩的唯一一款手游,《王者荣耀》刚在腾讯上线时候我也玩过好几天,后来卸载了,这里不评价。下面我说下我玩《王牌战士》的感受。

因为我以前从来不玩手游和网游,对于游戏可以说是个纯小白,刚开始玩的时候很差劲,几乎都是躺赢,或者得分倒数一二。《王牌战士》腾讯刚上线好像是第二天我就下载开始玩了,过了几天我加了一些好友,看人家都20几级30几级了,我的等级还是个位数,有点太惨了,然后我就在竞技对战中观察别人都用什么选手,哪个选手比较强、而且好上手,因为我实在太菜了。

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图片来源网络,侵删)

经过一段时间的摸石头过河,最近我玩得比较顺手了,用得最多最喜欢的就是压制型选手——火花·井川樱,上手难度是中,开始用的时候觉得这个选手太笨拙了,换弹超级慢,而且开火时不能转身,特别容易背后被偷袭。

但是火花的优势就是有护盾,而且伤害力也比较大。为了练习用火花,我从开始总打团队对抗,转为开始重点玩爆破入侵和据点占领。因为这两个竞技方式,敌人比较集中,能充分发挥火花的护盾和火力,敌人较聚集的时候开启大招,很容易暴走。

现在火花我已经用得比较熟练了,而且掌握了快速换弹的技能,第一次花29.1块钱买了喜欢的火花时装。今天发现有了护盾随时收起的技能,这样不会浪费护盾的持续时间,而且收起护盾后几秒钟就可以重新放开,特别好用

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下一步就是打排位赛了,因为自己确实菜,不太敢去排位赛,就打过几次,现在才是梅花一段,后面继续努力吧~工作累了玩几局挺解压的,推荐给喜欢手游的朋友

亲身经历者,玩了一个多月的王牌战士,说说感受:

第一,这游戏很良心,特别是刚公测的时候(内测时没有玩),奖励钻石都是几百几百的来,这个游戏全部英雄需要钻石购买,基本上一周多点就能买一个英雄了,出英雄的速度维持在一周至两周出一个新英雄,所以说根本不在乎买不起英雄。我现在全英雄了,还有5000+钻石不知道怎么花。。

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第二,这游戏晋级特别难!!!王牌战士里总共有十个大段位,分别是方块梅花、红桃、黑桃、卫兵、骑士、主教、战车、皇后国王。最高段位是国王。这游戏里的晋级赛可不像王者荣耀的那么简单,是打固定把数,类似五局三胜这样,从战车升皇后开始就需要五局赢三局,皇后每升一阶都有晋级赛,都是五胜三,皇后升国王则需要五胜四!倘若你晋级赛时连输三把,系统会直接扣掉你三颗星,相当于再赢三把才能打晋级赛。

第三,这游戏想要获胜特别难!!!相对于王者荣耀来说,这游戏简直是太难了,想当初我王者荣耀轻松单排上王者的,在王牌战士里却上个皇后都费劲。。。主要原因我认为有以下几点:1、地图模式多样化,王牌战士地图多达数十副,模式也有四个,其中站点模式和爆破模式是讲究团队合作的,不像王者荣耀可以打野带节奏带飞全队,王牌战士一个人想要带飞是不可能的。我记得我打过一把团队竞技,我单人拿了26个人头最后还是输了,队友就不停的送啊,没有办法。

第四,游戏可玩度很高,操作性强。里面也有一些站桩输出英雄,同时也有秀儿英雄,加上每个英雄的技能不同,游戏模式不同,可以说玩法千变万化。最近还新上线了吃鸡模式,与传统的吃鸡也有不少区别,大家可以去试试。

最后,我墙裂安利两个英雄:忍者和强哥。会玩的人是真的秀,大家可以去玩玩看!

先锋王子值得练吗?

先锋王子值得练,先锋王子是洛克王国游戏中的元素。

《洛克王国》是腾讯公司专门为儿童打造的一个在线绿色社区,社区以魔法王国为主题,小朋友不仅可以在里面体验趣味小游戏学习百科知识,还可以和其他小朋友一起交流玩耍。

该社区进行信息过滤,杜绝不健康内容;防沉迷系统控制在线时间;实时监控,保障儿童隐私安全,严格制止坏人的***行为为儿童提供一个和谐、健康、安全的网络平台

腾讯赶在网易之前做出《守望先锋》手游,目前评分8.4,游戏体验如何?

早些时候,腾讯确实在做一款基于Moba+Fps的竞技游戏,也可以说是类《守望先锋》游戏,名字叫《王牌战士》。前几天游戏进行了一次测试,笔者经过两天体验,觉得游戏质量仍有较大的上升空间。

下面就分游戏[_a***_]玩法设计,以及具体体验来谈一下这款游戏。

前文有言,《王牌战士》虽自我定位为moba+FPS的游戏模式。但其本质上仍带有《守望先锋》的影子。而基于FPS的对战,以及增强对战体验的技能则是游戏的主要玩法。

在我看来,《王牌战士》竞技场的背景设计,以及每个角色的形象塑造都是绝佳的。虽然对于一款射击游戏而言,人物形象塑造可能并非重点,但好的形象塑造能无形中增强游戏代入感。

虽然游戏背景设定不错,但游戏体验却并不那么优秀。首先要说的是射击手感,这于一款FPS而言,具有举足轻重的地位。



《王牌战士》的射击手感一般,***打击感轻飘飘的,对着敌人开火时总觉得少了些什么东西。最值得一提是游戏的***设计,将游戏背景延伸至未来后,也应使用更富科技感的武器。但我却在游戏里看到了AK—47,当***声音传至脑内,游戏营造的科幻风荡然无存。

在近期有一款游戏受到了不少人的瞩目,主要的关注点在于两个,一个是类OW的画风以及游戏方式在手机上面展现出来,另一个就是这是腾讯推出的游戏,就这两点就值得人多关注一些了:

OW出手游版了?

在近期有一款游戏引起了不少人的瞩目,光看这个实际的游戏画面,是不是有一种简化版OW的感觉,这让人想起了前段时间网易曾经推出的一款类OW手游《永恒边境》,但是这款游戏并不是网易的而是腾讯的。

腾讯类OW手游出世,评分高达8.7

这款游戏其实已经内测了一段时间,大致在本月就会上架,虽然不知道最终的表现如何但是从各方内测的反馈来看是非常不错的。要知道网易的那款游戏可是被喷的非常的惨,对于不好玩又带有抄袭色彩的游戏大家可是完全不会留嘴的。

游戏的槽点有哪些?

那么这个游戏有哪些被内测玩家吐槽的点呢?我们来一一看一下吧:

1.音效不够出色。作为一款fps游戏他的射击音效可以说是非常关键的点了,但是这个游戏当中的射击音效却并没有那么出色。

2.平衡性不足。其中很多强势英雄显得过于强势,而弱势英雄有时候又显得很无力,平衡性做的不够出色。

3.排位不公平。内测的玩家反馈这个游戏的排位系统是有问题的,一般单排的玩家会碰到对面车队,对于自己不够公平。

罗夏以为

当然除此之外大家最关心的还是氪金问题会不会很严重,不过腾讯的东西你懂的,不氪金不腾讯。目前来看这个游戏还是表现不错的,至于上线之后会不会受到广大玩家的欢迎,现在还很难说。

到此,以上就是小编对于腾讯先锋游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯先锋游戏评测的3点解答对大家有用。

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