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switch 游戏评测 labo,switch labo好玩吗

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于switch 游戏评测 labo问题,于是小编就整理了4个相关介绍switch 游戏评测 labo的解答,让我们一起看看吧。

  1. 任天堂Labo纸模玩具神奇在哪里?
  2. 任天堂Labo纸膜玩具为什么这么神奇?
  3. 如何评价任天堂推Switch游戏机VR套装?
  4. 学生党准备入手switch,求大佬指点?

任天堂Labo纸模玩具神奇在哪里?

天堂在昨天公布了名为Labo的纸模玩具,主要让儿童和青少年玩家自行搭建,然后配合Switch进行一些体感应用小游戏,比如弹钢琴、钓鱼甚至扮演机器人可能大家就会疑惑了:就那么几块普通的硬质瓦楞纸,为什么做出这样有趣的效果来?其实这都是来自Switch自带Joy-Con手柄的功劳。

Labo摩托

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图片来源网络,侵删)

Switch游戏机平板和Joy-Con两部分组成,这也是Switch可以作为在主机、掌机和桌面机三种模式切换的重要设计,而在Labo上面,Switch的平板部分只是用来显示游戏画面,所以Joy-Con手柄才是Labo能实现各种 新奇有趣玩法的关键部件。

Switch的Joy-Con手柄分为左右两个,每个手柄都为蓝牙连接,Switch可支持多对Joy-Con手柄连接,所以在任天堂的官方演示中,一些复杂的Labo玩具用到多对Joy-Con手柄进行配合现实更多体感动作操控,比如那个背包机器人。

用到多个Joy-Con手柄的Labo机器人

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(图片来源网络,侵删)

Joy-Con手柄内置有六轴陀螺仪、HD振动和IR Motion Camera(仅右边)三个主要的传感器,其中六轴陀螺仪不是个陌生的组件了,这在如今移动设备上相当普遍,任天堂也很早地应用到Wii主机上,用来获取多方位的运动数据,这是Labo玩体感游戏的基础。

Joy-Con是Labo最重要的部分

HD振动其实也就是线性马达,这是一种可以灵活地发生不同强度级别的振动器,Switch早在首发时便玩家可以通过震感的不同来获取游戏的信息(比如《1、2 Switch》里面的数弹珠小游戏),线性马达也有应用在近年新款iPhone或一些旗舰级Android手机上,提供细腻的系统反馈。在这次Labo上有一个形似甲虫、会爬动的小玩具,用到一对Joy-Con手柄,应该就是通过HD振动,让这个没有车轮的纸玩具也可以动起来

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(图片来源网络,侵删)

HD振动让Labo动起来

Joy-Con右手柄内置有IR Motion Camera,也就是个红外线相机,这个组件由一个IR摄像头和四个IR LED灯组成,任天堂在发布Switch的时候表示这可以用来探测物体的形状和距离,其实这是利用了结构光(Structured Light)或飞行时间测距ToF(Time of Flight)技术,听起来很熟悉?是的,苹果iPhone X的Face ID也是类似的技术,当然由于用途不同,任天堂这个组件的工作过程要简单很多,只是用在Switch游戏上已经足够了。

神奇在一堆人说好玩,你要问他们有多好玩,每天花多少时间玩,他们又顾左右而言他,继续追问下去就会搬出女儿儿子喜欢来救场了。

当然了,也不排除有些人眛着良心说话,明明装好后就扔在角落里吃灰,但还是逢人就吹好好玩,好有创意,满满的游戏性。毕竟好几百买的纸板,让他承认不好玩岂不是打自己脸,所以我们也要理解

可以激发无限的创造力。

据外媒报道,任天堂的Labo for Switch已经向人们证明了纸板箱不仅仅是为喵星人而准备的,现在,The UPS Store就用这款产品DIY了一个手拉箱。通常情况下,对于快递公司来说纸箱最主要的作用就是包装商品,但现在它却用Labo赋予了它们第二个生命。

任天堂Labo是这家公司在今年1月为Swtich推出的一款配件包,它需要玩家的一些技能和创造力,得到的则是各种各样的“玩具”,比如钢琴键盘、遥控车、钓竿、摩托车等等。每一款“玩具”都有自己配套的应用程序和游戏。

而现在,UPS受到了Labo的灵感启发打造了一个定制手拉箱--The Labo Toy-Con-Tainer。至于这家公司是否会推出以及何时推出这样的产品目前还无法得到确认。

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任天堂Labo纸膜玩具为什么这么神奇?

任天堂的labo是由纸板拼接而成的玩具,配合switch的软件和硬件,得到更多的互动。

labo的乐趣有两部分,一部分是动手制作的乐趣,另一部分是互动的乐趣,要实现这个功能,得益于switch独特的设计,在手柄上的红外摄像头可以捕捉纸板内部动作,配合专门的游戏软件,得到良好的互动游戏体验

因而,软件和switch本身的价值远超纸板。

如何评价任天堂推Switch游戏机VR套装?

虽然任天堂的野心很大,但笔者并不太看好这次的Labo VR。

开始公布的时候有点亮眼是没错,但马上销量平淡,大批积压货,最终导致价格跳水,据说日本当地在发售一个月后就有店家开始半价出售了。

如果这个产品出在多年前,或许会成爆款,为什么?因为那个时候没的玩啊!Game&Watech不就是看到坐地铁的人无聊到按计算器才想到的创意么?如今,***方式多种多样,碎片化时间也被抢占一空,再推出这样的创意型产品的生存空间相对就小了很多。

第二点,就是亲子向比较明显,并且游戏可玩性不高,甚至可以说配套的游戏实在太过简单了。如果游戏内容丰富,玩法多样,还可以延续Labo的生命力,可惜任天堂准备的还是略显仓促, 创意有了,但内容没做好。太过简单的游戏,也让玩家很容易失去兴趣。

第三点,尽管在拼插过程中小有乐趣,但Labo的纸板带来的乐趣本身却极度有限,这跟卖个光枪没有本质区别。也就是直接卖你个抢,或者卖你几个散件,你自己回家拼好。可光枪对应的游戏还多啊!

看着还好,自己玩起来有点索然无味,便是问题的根源。当然你说有编程内容,但门槛显然又有点高了。

被大家称为“[_a***_]主宰”的游戏机大厂任天堂,很喜欢把一些古怪、非主流的东西弄得有趣,比如什么双屏、裸眼3D,还有去年的纸皮玩具等等,那么可能大家就会想到了,那这家能不能拯救下VR呢?现在任天堂也确实打算做点有趣的VR体验给大家了,他们最新推出了把Switch转变成VR头显的Labo纸皮套件。

说到VR,任天堂其实早在上个世纪九十年代就突发奇想,由Game Boy之父横井军平领导开发了Virtual Boy的VR游戏机,虽然任天堂做到尽可能的有趣,但受限到当时的技术,最终还是遭遇市场惨败,成为“宇宙主宰”的一段黑历史,以至于前几年VR市场火热,邻家都有推出VR套件,喜欢新搞怪的任天堂却没有半点动作,事实上在Switch推出后不久,大家便觉得这部可以拆除手柄的游戏机,放到类似手机VR的配件其实就可以实现VR体验,现在任天堂真的利用Labo纸皮来做到了。

与Google家的VR眼镜类似,任天堂这套Switch的VR套件也是用纸皮做了个眼镜,把Switch放进去后,通过镜片可以获得VR环绕观感(只是Switch那个屏幕分辨率...),套装还附带了一把用Joy-Con控制的火箭炮玩具,可以搭配来玩VR游戏,考虑到这是任天堂第一方的作品,这个VR游戏应该可玩性会不错,另有个豪华版,包括有眼镜、激光枪套件、摄像头在内的全套配件,可以做成相机、大象(?)、天鹅(?)玩具,不清楚具体玩法是怎样。

任天堂这套VR纸皮套件豪华版售价为79.99美元,而基础版为39.99美元,相比Google那个纸皮VR头显要贵很多,更不说你还要购买一台Switch,另外还有每个卖19.99美元的扩展包,所以这样全部下来,想完整体验任家的VR,花费可不少,这套Labo将在4月12日开卖。

学生党准备入手switch,求大佬指点?

很荣幸回答你的问题:

1.switch不锁区(国行除外,而且国行游戏目前不多),日版、港版都可以玩所有游戏,充电插头不一样,港版的需要转换器,日版可以直接用,不过日版的 5G Wifi 和大陆不太一样,可能搜不到部分路由器的 5G 信号,2.4G 没影响。

2.亚马逊估计没货,深水宝吧,新机器翻新的比较少,除了贵一点没有别的问题。3.Switch 和 PS4,XBOX 的游戏区别还是挺大的,主要是任天堂第一方游戏,目前塞尔达马里奥赛车奥德赛 等都挺不错,双人游戏也挺多的,适合朋友一起玩。

4.有卡带的游戏还是推荐买卡带,某鱼上的二手卡带也蛮多的。

5.有经费的条件下还是一次性把主机款结清,因为后面买游戏才是大头。凭我的经验来看新入手主机之后的半年里是买游戏买的最多的,基本是一个月两三个游戏,到那时你会发现一个月分期还的机器钱都不是钱,买游戏的才叫钱。

6.日本/香港人肉背裸机最划算,其次淘宝单机标配。不建议买所谓自制系统(就是破解),一来买那个所谓自制系统的钱都够买几个游戏了,而你在闲鱼上买卖二手其实花不了多少钱甚至还能赚点。二来学生党也不是去买盗版的理由,支持正版游戏吧!

还有买回来以后新机器需要检查一下,基本步骤就是:

到此,以上就是小编对于switch 游戏评测 labo的问题就介绍到这了,希望介绍关于switch 游戏评测 labo的4点解答对大家有用。

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