
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于贪婪洞窟游戏评测的问题,于是小编就整理了2个相关介绍贪婪洞窟游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
《贪婪洞窟》好�玩吗?
首先对独立开发团队表示支持,希望国内越来越多团队能够开发出更好的独立游戏。下了几次洞,玩了十层,没敢做深入评价,只谈谈个人看法。
美术个人很喜欢,但也因太容易看出《饥荒》的感觉了,显得不够独树一帜
核心玩法类似《魔法洞穴2》,但至少在手游上与国内市面上游戏形成很大的差异
游戏的完整度以及细节可以算是国内拿得出手了,但以独立游戏来定,希望团队越做越精
地图貌似是过程生成,每次都不一样,我一直想做这样的游戏
核心玩法基本上没有创新、我并没有中毒
以下是吐槽:我玩到了十层,也就是第一个记录点,从玩法上面我并没有感觉到很吸引我,无非是打怪、装备系统、附魔、强化,捡东西,还有一个弱任务系统,再加上其他游戏都有的几类排行。在开发出来这些功能之前应该好好在核心探索玩法上进行丰富,而不是开发出这些挖玩家坑的系统。不是说不能坑,而是在核心玩法上面下够了功夫再考虑这些系统。我觉得开发者在开发过程中自己掉进了贪婪洞窟中,忘了初心。贪婪洞窟1攻略?
拿到逃跑卷轴以后,就可以安心刷怪开宝箱攒经验、装备和药水了。但刷什么样的怪,也是有技巧的哦。
点击包裹按钮,第三个选项卡“日志”里的第三页“图鉴”,是专门显示怪物信息的。
可以点击查看怪物的属性值,对比一下,并结合自己的装备攻击属性有针对性的刷怪。
比如11层前攻击高防御高血厚经验金币少的盗贼和鬼火,在实力不足时打它们吃力不讨好,肯定能不打就不打。
相比起来攻击低防御低血量少经验金币高的蝙蝠肯定是刷怪的效率选择。
再看其弱点为火,所以在当前选择装备的时候,肯定是火属性攻击的更好,若是能配合木防御和暗防御的属性装备就再好不过了。
到此,以上就是小编对于贪婪洞窟游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于贪婪洞窟游戏评测的2点解答对大家有用。