
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大掌门攻略游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍大掌门攻略游戏的解答,让我们一起看看吧。
大掌门2红将值得使用吗?
值得。大掌门2红将合璧技能属性突破攻略。红将***已经上线,张三丰、公子羽、铁中棠是三个强大的红色人物,玩家可以依据这些红将***,打造全新的最强阵容,培养最强战队
为什么很多游戏要加自动战斗?
为了防止人们在走路时跌倒!
因为人们要在上班时间打游戏!
同时人也变得越来越懒,游戏都懒得玩了!
游戏是否要有自动战斗,主要还是看他是什么类型的游戏,如果是格斗游戏,战斗都自动了,你还玩啥?
如果是rpg游戏,自动战斗就节省了你很多时间,例如在低级区域刷经验刷钱,这种完全不需要经过大脑的内容,交给自动战斗就好啦,如果是遇到boss战,或者进入了新区域,立刻切回手动战斗保平安。
说白了,人们开始觉得重复的游戏内容乏味了,不想浪费时间刷刷刷了,自动战斗就诞生了。此外,自动控制在手游上迅速发展起来,也是因为下面这个原因:
人们在赶路的过程中,点一下自动战斗,然后看路,看手机,点战斗收获,再看路。
这样就能防止人们出交通事故……
你能在三大主机平台上的3A游戏中找到自动战斗的游戏吗?很明显不能。
自动战斗、自动寻路这种功能主要出现在国产页游、手游上面,而在游戏圈里混过人都知道,这些所谓的“游戏”根本也称不上是游戏,充其量就是互联网产品。
早期的手游,主要是国产卡牌手游,遵循着一个刷副本-刷碎片(人物、装备)-升级变强这么一个路径,战斗过程根本不是玩家***的主要来源。玩家***的主要来源来自抽卡(砸蛋)以及碎片合成升级后的数值提高,说穿了就是一个数值养成游戏。
像早期《大掌门》、《我叫MT》等,主要就是刷,到了《刀塔传奇》才勉强多出了释放技能这一点点操作。
在这期间大量无意义的战斗就成为了常态,玩家仅仅为了刷一个碎片可以对一个副本刷上几十甚至上百遍,而玩家在数值上对NPC的优势,也使战斗没有任何难度,关键在刷不在玩。产生“自动战斗”这种方式是游戏开发商与玩家“合谋”的结果。
而自动寻路最早出现于EVE(《星战前夜》)上,不过只是作为一个附加功能加进去的,将其发扬光大的还是史玉柱的《征途》。早期的MMORPG包括《***》在内,都没有自动寻路功能,也没那么氪金,都是在卖点卡。
现在越来越多的游戏加入了自动战斗功能,这其中大多是手游,尤其以网游为主,其实原因倒也不难猜测,无非以下几种。
首先,很多游戏需要反复的攻略同一个关卡,比如刷某一个特定的关卡刷某种英雄或者装备的碎片,而这种反复刷会让玩家有一种疲劳感,那么自动战斗就可以起到防止玩家疲劳的作用。
而且在游戏进行自动战斗时,玩家如果切到其他app上,战斗是无法在后台运行的,这也就意味着,玩家虽然免去了自己“点点点”的疲劳,却不得不将注意力放在这个游戏上,从而起到开发商想要的“加深用户粘度”。
其次,自动战斗也是很多手游的一个盈利点,很多游戏中,自动战斗是需要消耗一定的特定道具,如果想直接跳过战斗,更是需要特定的“刷怪卷”来达到这个功能,所谓省心不省力,省力不省钱就是这个道理。在同样的单位时间内,RMB玩家通过消耗RMB来达到超越其他玩家的目的,那么自动战斗功能的诞生和延续,也就自然可以理解了。
除此之外,一些游戏开发商抓住了玩家在游戏中想“变强”的欲望,来进行关卡设计,在游戏靠近中后期的关卡,尽量让免费玩家或是首充玩家必须需要手点技能才能通过。用这种方式,让玩家不得不消耗大量精力去自行操控游戏人物,也就***了这些玩家把自己的“队伍”变强的欲望,因为编队变强之后,就能更好地“刷关”,也就不需要自己手动点,直接自动战斗就可以通过之前的关卡了,于是,能否开自动通过,成了对玩家战力的评判标准,那么自动战斗这个看似便利的功能,也在这个维度起到了***更多玩家付费的作用。
综上所述,自动战斗功能已经成了目前大部分RPG或是SLG类手游的必备设计,以后可能只有吃鸡类手游能幸免于难了吧。(想象下开自动吃鸡,想想就***啊!)
我认为主要是两方面的原因,设计者和运营商们会加入自动战斗这个元素。一:这类游戏有个共同的点,就是休闲类游戏(相较于操控技术占比强的游戏),碎片时间多。比如你是在办公室偷偷打游戏,经常需要工作,又不想耽误升级,这时候,自动战斗的优势就发挥出来了。你可以挂上机,打开自动战斗,然后去忙其他的,然后回来看看增长的经验条,捡到的装备。完全不影响其他事情。二:自动战斗从另一个层面上来考虑,这是另一种让你充值的原因。比如你开了n次自动战斗,就是无法通关。这时候,会有提示,强化你的战斗力云云。你脑袋一热,充吧。。。于是,运营商又可以进账了,亲,仔细想想看。是不是这个样子的。希望我的回答你会满意。
想带即将上大学的孩子去重庆玩两天,景点和住宿有什么攻略推荐吗?
重庆两日游自由行:
第一天上午歌乐山渣滓洞:地铁一号线石井坡下,步行导航渣滓洞,这是红色旅游地,小萝卜头江姐的故事都在这里发生。中午可以在歌乐山吃辣子鸡,也可以公交到磁器口
下午磁器口:是一个古镇,美食较多,很多火锅底料在卖。古镇紧挨着嘉陵江,重庆的母亲河,古称渝水,所以重庆简称渝
傍晚:景点洪崖洞。地铁一号线磁器口站上车直接到小什字,出门就是解放碑步行街商圈,您可以在附近找:解放碑好吃街,吃[_a***_]食逛逛步行街,天黑去洪崖洞。在步行街上您可以注意看解放碑的碑,顺着碑往LV门店的那个方向走,大概200米,下马路,到著名的景点洪崖洞,这时候到的是11楼,乘电梯下到一楼,您可以看出来洪崖洞是典型的吊脚楼风格的建筑。一楼拍照位置极佳,注意马路上的车辆。晚上住宿在解放碑附近。
第二天上午景点:长江索道。直接手机导航长江索道,注意在解放碑附近住宿到长江索道不要打车,不要公交,步行是最快的。一定要去早点,大概七点多吧,迟了会排队排三四个小时的。游客20元,您买个重庆公交卡,也就20元,在重庆两天都可以用到。建议您在第一天到重庆时就可以买卡,冲20块在里面差不多了,地铁站都可以买。索道完了,可以去山城步道漫步,体会重庆独特的美。
山城步道:长江索道走到山城步道十八堤,大概半小时,边走边玩就到了。这个一般旅行社不会带过来,这是《从你的全世界路过》杨洋那部分的电影拍摄场景。慢慢体会山城的美。然后去从较场口地铁站坐一号线。
轻轨穿楼过:二号线较场口轻轨站上车,坐轻轨到李子坝轻轨站。体会轻轨穿楼过,这个穿楼的地方就是李子坝轻轨站,你在楼里下轻轨出门下来,拍拍轻轨穿楼的照片。然后再进去坐轻轨到观音桥地铁站,体会重庆姑娘的美
下午观音桥商圈:体会地道重庆姑娘的美丽和***,这里商圈可以购物,本地人逛的多,现在本地人不怎么去解放碑了,毕竟游客太多。
观看渝中半岛夜景:现在都不流行在南岸看夜景了,这是一份最新的观渝中半岛的夜景点。观音桥商圈出来导航到财信广场,顺着广场往江边走,有一个最佳观景位置。外地人都不知道的,本地人也很少知道,绝对不会失望。
玩毕,回解放碑住宿。
两天的话建议旅游景点为洪崖洞,朝天门,解放碑等区域,第二天可以去磁器口附近区域,因为洪崖洞朝天门解放碑离得比较近,一天可以转完,坐坐长江索道,体验下夜晚两江游,看看朝天门来福士,晚上体验洪崖洞别致风情,当晚住宿建议就在洪崖洞附近,住宿的话好点的估计400左右,晚上既可以看洪崖洞,又可以去解放碑商圈逛街。第二天可以坐地铁去磁器口,体验老重庆街景风貌,这些是两天时间比较推荐的景点
让我这个重庆妹子来告诉你啦~
在重庆市区玩的话两天充足了哦☺
市区主要景点:
1.磁器口 一个古镇 说实话可以去一趟 因为来都来了 总要去看看 去听听街里巷里的吆喝声 去感受感受重庆人热情与*** 🔥
小tips:做好防晒 现在整个旅游旺季 人多
🚄交通出行:一号线 尖顶坡方向 磁器口站下
2.洪崖洞 现实版的《千与千寻》 夜景超级美哦 网红景点 拍照很容易出片 洪崖洞走红 现在开始限流了 所以提前去排队 ~
🚗交通出行:一号线朝天门方向 朝天门下
3.鹅岭二厂 涂鸦墙 原型是一座废弃工厂 很有文艺气息哦~
🚗交通出行:一号线 鹅岭站下
到此,以上就是小编对于大掌门攻略游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于大掌门攻略游戏的3点解答对大家有用。