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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏资讯小哥哥的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏资讯小哥哥的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何看待steam上架VR游戏《头号玩家:绿洲》,是未来已至还是标题党呢?
  2. 《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你怎么看?

如何看待steam上架VR游戏《头号玩家绿洲》,是未来已至还是标题党呢?

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

Steam上架VR游戏《头号玩家:绿洲》,毫无疑问就是标题党而已,只是想要凭借电影《头号玩家》的热度,企图吸引更多玩家的加入以达到盈利的目的,未来已至的情况在目前来说是不可能发生的。

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图片来源网络,侵删)

但是不得不说这款游戏确实是给了我们继电影之后的又一次震撼,虽然明知道未来不可能至,剧情也不可能发生。

《头号玩家:绿洲》注定只能是标题党而不可能是将至的未来,因为电影《头号玩家》里的剧情是不会发生的。

大家要知道电影里绿洲从存在到兴盛的前提是2045年现实世界的衰退破败,导致人们沉迷于VR游戏,这种情况是不可能发生的。

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(图片来源网络,侵删)

在现实生活中我们已经越来越注重低碳生活,国家对可持续发展也是保持着非常积极的态度,有些发达国家的环境保护做的非常的好,可以说2045年的地球,可能和现在不相上下,甚至比现在还要健康。

看过《头号玩家》的小伙伴们都知道,推动电影中绿洲发展的关键导火索“绿洲”创始人临终前宣布将亿万身家全部留给寻获他隐藏彩蛋的游戏玩家,所以才有了玩家们的蜂拥而至。

大家好,我是河豚游戏解说

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(图片来源网络,侵删)

明确的说,这活脱脱就是一个标题党,要是是真的,不知道多少人在玩这款游戏了。

看这画质和人物一点都不像《头号玩家》看过电影的人就知道。

跟其他Vr游戏没什么不一样的,我的豪车呢?我的猎空等一系列人呢?

这些下来都要版权了吧,这么多游戏人物,哪个不需要版权?不是随便用就能用的。这个游戏厂商真的恶心,借着热点,还想炒火一个周边游戏,最主要的是这个周边游戏特么的一点都不像头号玩家...

要是真能做出了这种游戏,哪里用炒热点啊...大家都抢着玩了。

感谢各位的小哥哥小姐姐阅读喜欢河豚的话,欢迎关注,了解更多游戏资讯。

我是阿贝,关注我给你不一样的精彩。

如果国内外现在的形式所看来,《头条号玩家:绿洲》应该也只是一个名声打的很响的标题!!!

对于在三月三0号已经上映的《头条号玩家:绿洲》,由斯皮尔伯格导演,的作品头条号玩家的电影进行改编,,而这款游戏《头条号玩家绿洲》也是在steam已经正式上线


这款游戏的主题体现便是带上VR你就可以做虚拟世界里的英雄,可以规避现实让你在新世界获得成就感。

《头条号玩家:绿洲》是否意味着游戏的创新时代已经来临???

就国内和国外而言,现在占据主流的三d主题游戏,对于英雄联盟绝地求生而言对于英雄联盟和绝地求生而言,都是对抗性的三D游戏。而这几款游戏只是占据了游戏领域的绝大数据



但是《头条号玩家二:绿洲》这个VR游戏突然打响不管是它的推荐程度,还是说游戏画面设置,都是十分精致不错的。对于这个网络高速发展的时代我们不能否认它的可存在性。

但是这款游戏想快速的霸占国内外市场是有难度

的。

先关注一波台长,我们的故事从此处开始!

电视《头号玩家》已经上映了半个多月的时间,颇受观众好评,其中电影中超多的彩蛋,也让许多***迷、游戏迷为之疯狂,更为吸引观众眼球的当属电影中所描绘的“绿洲”游戏,作为游戏类答主的台长也非常期待这样的一款游戏。

当然,人类的想象力和创造是无穷的,在《头号玩家》电影上映不久之后,Steam平台就有了一款同名网游Ready Player One: OASIS beta(头号玩家:绿洲 测试版),一时间激起了玩家们的好奇心,这真的是电影中所描述的那个“绿洲”吗?

而Ready Player One:OASIS 这款游戏的介绍是:

这款游戏是第一人称射击类VR游戏,和常规FPS类游戏类似,进入游戏需要选择角色然后配合剧情进行挑战,增加游戏的趣味性,玩家在游戏中使用可以和IOI部队作战,拯救绿洲。

显而易见,Steam平台上这款《头号玩家:绿洲》的测试版游戏和电影中的“绿洲”相差甚远,而实际上就是市面上常见的枪战类VR射击游戏,仅加入了“绿洲”相关的部分元素,严重缺乏“绿洲”中的游戏机制和身临其境的体验感。

《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你[_a***_]看?

石头人确实在体验服中得到了加强,至于锐雯她并非是加强,而是削弱,大削弱。

近期体验服中放出了未来9.10版本的介绍


石头人作为一个混子上单,其胜率以及登场率都非常的高,毕竟拿这个英雄的时候思想就比较偏向于“分奴”了,在未来石头人终于得到了他的更新。

石头人的更新最具有特点的地方就在于其新增的被动技能,护甲越高其体型就会越大,另一亮点在于其W技能的特效更新。


从图片中我们可以看到,石头人在开启W技能过后的特效有点类似于巨型九头蛇,这样一来石头人的推线能力也随之得到了提升,这里我们不得不提一件事,就是原本石头人的W技能非常的像提亚马特,而提亚马特这件装备在当时那个年代就只能合成贪欲九头蛇,所以石头人的W技能也是沿用的这种圆形的攻击特效,其实老丁在第一次玩石头人的时候觉得这个英雄特别的强,因为他自带一个“狂战斧”。


相比于石头人喜提技能特效更新,有些英雄却遭到了削弱,这里首当其冲的就是在目前版本发光发热的vn与锐雯。

在体验服版本中羊刀遭到了大削,其效果变为每隔一次普攻会触发两次攻击特效,这样一来非常影响vn的发挥以及走A,当然了9.10版本还削弱了vn的技能cd,毕竟这个版本的vn确实太强了,未来vn的出装可能会回归正统的暴击流派吧。



相信喜欢锐雯的小伙伴都知道锐雯E技能的重要性,有E才有操作空间,能多一个护盾我们反杀对手的机会就多了一些

很有幸能帮你解答这个问题,北京时间5月4日,英雄联盟官方对多位英雄进行了小幅增强和削弱,机器人是基础伤害提高了100,不痛不痒的增强。其中最亮眼的改动应该是石头人的小型重做(并不是大改动)

首先是外观上的更新,现在石头人被动护盾出现的时候,全身会发出光芒,纯视觉上的更新,无任何属性上的增强和削弱,就当是变好看了点。

第二个改动虽说也是外观上的改变,但我觉得会对游戏打团和对线造成一定的影响。这个改动就是护甲值越高,石头人的体型会变大。这个改动会让石头人模型更大,碰撞体积更大意味着对线期更容易被兵线卡住,也让敌方更容易点中你。

说实话,这个改动第一眼让我以为是扎克,因为扎克也是越变越大,设计师的外观改动真是越来越敷衍了。。。

大招也迎来了全新的动画,撞得一下地板都裂了,让人感觉分量十足。

接下来说说技能的小重做,Q技能范围加长,弹道加快。AP加成降低,彗星流的AP石头人进一步削弱,让其回归不灭之握和余震的肉坦打法,总体来说线上消耗能力变得更弱了一点。一处偷取目标移速,让石头人的减速和加速更加稳定。

到此,以上就是小编对于游戏资讯小哥哥的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏资讯小哥哥的2点解答对大家有用。

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