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动视暴雪为什么在2019年裁员几百人?
动视暴雪宣布裁员8% - 约770人 - 作为公司降低运营成本计划的一部分。消息传出之前,动视暴雪公布了第四季度和2018年的收益,首席执行官Bobby Kotick公布了该公司去年的“创纪录业绩”。并表示“虽然我们2018年的财务业绩是我们历史上最好的,但我们还没有发现我们的全部潜力。“
因此,动视暴雪表示,他们将更多地关注其最主要的游戏项目:使命召唤,糖果粉碎传奇,守望先锋,魔兽争霸,炉石传说和暗黑破坏神,***将这些游戏中的开发者增加“约20%” 。
裁员行动将为这些***增加提供资金,“通过优化人员,调整不符合预期的举措,课减少整个企业的某些非开发和管理相关成本。”动视暴雪如此评价裁员***。
裁员大多涉及支持人员,动视暴雪重新构建了商业和营销团队。 Kotaku的一份报告详细说明公司的哪些员工被裁员,并指出“裁员影响了Activision,Blizzard,King以及Activision的一些工作室,包括High Moon”。
动视暴雪和暴雪是一个公司吗?
不是。
动视和暴雪本身就是拥有不同企业文化的两类公司,都是在并入维旺迪之前就是仅次于ea的全世界第二大游戏制作发行商,更偏向于商业化运作,他们更倾向于用更少的成本获取更多利润,而暴雪一直以来都是出了名的慢工出细活,这两者的差异从他们的游戏中体现得很明显。
暴雪与动视暴雪的区别?
区别在于这两个名称归属不同的公司。
暴雪属于动视暴雪,暴雪是维旺迪游戏的子公司,维旺迪游戏是维旺迪的子公司。维旺迪游戏和动视合并了,合并之后的新公司改称动视暴雪。动视暴雪是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司合并维旺迪游戏后更名而来。
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