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央视游戏资讯塞尔达传说,央视游戏资讯塞尔达传说是真的吗

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于央视游戏资讯塞尔达传说问题,于是小编就整理了1个相关介绍央视游戏资讯塞尔达传说的解答,让我们一起看看吧。

  1. 电影《头号玩家》的制片方是如何解决游戏IP的授权问题的?

电影《头号玩家》的制片方是如何解决游戏IP的授权问题的?

实际上这部片里绝大多数IP版权都是华纳自己的。第一关金刚和侏罗纪公园,华纳的。第二关,闪灵,华纳的。第三关,哥斯拉和铁巨人,华纳的。出现的大量DC角色,包括蝙蝠侠和大超,都是华纳的。其他能够明显认出的角色都是好谈下来的角。卡普空自己就非常喜欢把人物拿出来联动,劳拉也算是急需在电影界混点人气,暴雪自己就是做电影的(滑稽。高达能出来算是比较厉害,但三分钟设定都留下来奥特曼出不来已经有点可惜了。其他的梗都是历史遗珠了,你认都认不出来,版权费当然便宜啦~

(顺手一提,奥特曼是因为圆谷自己把海外版权卖得乱七八糟,自己都说了不算了所以想加也加不进去,简直就像是小明的作业给太多人抄了结果自己被判了0分,真的,版权问题还是要重视一下的)

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图片来源网络,侵删)

这电影别看出现这么多人物,就有两点因为版权说不过去了。一是迪士尼,二是任天堂。实际上我们老玩家在看这部电影的时候已经觉得不对味了,一边在怀旧童年,一边塞尔达马里奥米奇星战加漫威统统缺失,几乎整个童年都对不上号,实在有点不舒服。任天堂还好,因为毕竟还有雅达利可以拿来用(还好雅达利完蛋了(大误。星战的版权可在迪士尼手上啊!一个科幻怀旧的致敬流行文化的电影没有星战,是无论如何也说不过去的。就算如此,谈下来的星战版权都只能以模型和对话的形式一笔带过,非常可惜了。

(所以这种大手笔联动的片子除了华纳,也只有迪斯尼自己做得出来了。。)

@cOMMANDO 曾经说过,为什么谈下这么多版权,不让主角一个个变身过去来好好利用一番。我觉得很可能还是有版权使用限制在里面。。形象出现在背景里算一回事,正式拿出来放主线里就是二次创作了。终归有点不一样。

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你们在这里尬吹,“我,斯皮尔伯格,版权”,换个角度说,“我,马化腾,版权”,“我,央视,版权”,是不是也可以?说什么一通电话的事,等到时候电话打到你头上来怎么办?

既然有人提到了我补充一下,新金刚和哥斯拉在华纳和传奇联手的怪兽宇宙里,侏罗纪系列有一部分在华纳手里,至少游戏是华纳出的。古墓丽影是反过来,电影是华纳出的。反正我觉得这些角色多多少少比起高达来关系更大一些。的确我直接说“华纳的”不够严谨,有兴趣的朋友可以梳理梳理。你如果真要说电影里出现的是旧版金刚也不是不行,机械哥斯拉也不是哥斯拉呀,这也应该算圆谷和东宝那边的吧。

谢邀!

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因为导演和制片人是斯皮尔伯格!是爱《大白鲨》《E.T》《侏罗纪公园》《印第安纳琼斯》等的斯皮尔伯格啊!而且人家也不是 要全部版权,就是一个单部电影里,点缀致敬性质的彩蛋,短暂用一下,授权只是临时使用一下而已。规定好出场时间和使用限制,价钱不会很贵的,甚至以斯皮尔伯格的江湖地位,免费授权也是正常的事情。

这绝对是一个好问题啊。

首先,类似于斯皮尔伯格的这样的电影巨匠,成本控制是不存在的概念,首先应该是创作,所以只管先去完成剧本然后交给制片所有的授权问题。

头号玩家

我们不妨将电影里出现的IP划分一下,其实就是两类:电影类、游戏类,这个时候还是首要看能不能满足导演的剧本,因为有一些电影版权本来就在华纳自己手里,很好解决,尽量用自己版权的电影形象成为游戏的主基调:金刚、蝙蝠侠、劳拉、哥斯拉、星球大战等等等等。接下去就是游戏商的IP问题,制片商谈下来的肯定有暴雪,我们看到了:星际魔兽、守望先锋等等魔兽的主要IP,接着就是日本那些游戏IP,高达那个一分钟的设定我觉得有奥特曼的影子,但是又不敢太确定,女主角有大约十秒钟肯定借了《攻壳机动队》的样子,却没进行到底,其他就不一一说明了,我估计因为IP太多,制片商选择购买了一些版权,更多建议导演选择混搭来做,事实上效果也不错。

很爱这一段,复古得不行

像我们这样的游戏玩家,《头号玩家》就是一场视听盛宴,然而令我自己也有些意外的是,最感动我的那一段,却是结尾哈利迪带着幼年时爱打游戏的自己走出房门的那一段,我有时也会想起曾经窝在家里自闭打游戏的自己,可能很难有人能理解让孤单变成快乐的游戏对我们这种人的意义,因为我们并不需要人们的了解,我们只想继续这样玩游戏

到此,以上就是小编对于央视游戏资讯塞尔达传说的问题就介绍到这了,希望介绍关于央视游戏资讯塞尔达传说的1点解答对大家有用。

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