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游戏评测游戏优缺点,游戏评测游戏优缺点分析

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏评测游戏优缺点的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏评测游戏优缺点的解答,让我们一起看看吧。

  1. 使用游戏机或电脑玩游戏的优缺点各是什么?
  2. 游戏界的三大RTS游戏,红警、星际和魔兽,哪个的操作难度更高,你最喜欢玩哪一个?

使用游戏机电脑玩游戏的优缺点各是什么

补充上面的机器人小编,主机上的对战游戏不存在外挂问题,战地1 基本毁于***,ps4版却天天pcu爆满,其他就不说了,我喜欢主机是因为观念问题,高中在日本上学,正是ss ps n64和3do年代,养成了玩游戏都是游戏机的观念。

主机党和PC党又要开战么😂

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图片来源网络,侵删)

要说优缺点大概就是以下几个方面的差异吧

1.独占游戏

首先不同平台有各自的独占游戏,比如PS4有战神,神海 XBoxOne有光环 任天堂马里奥塞尔达,PC上也是有一些独有的未开发或不适合主机的游戏,比如一些***的小黄油

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2.操作方式

手柄鼠标各有自己更适合的游戏类型

比如FPS类很明显鼠标玩更容易,星际争霸那种更不用说了

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动作冒险类则是手柄更舒服

3. 游戏硬件成本

主机比PC省心多了则便宜多了,但相对而言缺少扩展性

1.用游戏机也就是主机游戏的方式在于便利性,玩家不用考虑任何东西,只要买了游戏,然后插入游戏卡,游戏盘,等待加载就能游戏,无需调设配置,无需担心兼容性问题。

2.一些第一方主机游戏因为担负推广主机,主打口碑的原因,所以可以在一定程度上不计成本的投入,这让主机第一方独占游戏通常有着大大超过跨平台游戏的乐趣(第三方游戏为了在定期时间内达到盈利,并且保证投入和营收会缩水和限制制作)这也是为什么游戏评分史上排行前列的都是独占游戏的原因。

3.便宜,虽然在多数人印象里PC游戏大量打折显然更便宜,但实际上主机游戏因为有着实体盘可以买卖二手游戏的便利,可以在玩完游戏后“回血”,相当于花比较少的钱玩到了游戏。另一方面通常售价在2000元左右的主机在画面上能有着媲美其价格数倍的电脑的画面,这让其有着相当高的性价比,如今一台两三年内不会被淘汰的1060电脑需要6000元左右,而一台日常上网***电脑+一台主机可能价格只要4000左右就能达到相近的体验后者甚至有着更长的生命周期。

4.最后像Switch这样的主机还有着PC难以实现的便携移动特性,很多PC上的游戏来到移动模式下会更有趣更耐玩。

补:主机游戏的多人游戏在游戏初期和中期很长一段时间都是比较“干净”的,比较脏一点的也就是有玩家可能会插上鼠键来和手柄对打造成外设的不平衡。例如在Xboxone上的绝地求生就完全不用担心***问题。

主机的问题也是存在的,例如价格方面虽然更实惠,但也一定程度限制了性能,主机游戏大多只有30帧画面,部分游戏还会在分辨率上作妥协,喜欢顶级品质游戏的玩家会感觉稍稍遗憾(当然喜欢顶级品质游戏的玩家肯定也不会错过主机的那些优秀游戏)。另外就是需要占用接口,对于多用笔记本的大学生来说,由于笔记本没有输入端口,购买主机还得配置一台显示器和相应的空间。另外主机游戏虽然可以出二手,但还是需要一次投入比较多的花销,在出二手前是无法收回的,同样是对于***比较短缺的学生玩家来说比较不太理想,毕竟PC上每周都有几十块的游戏打折,而主机一年中大折扣打折***购的次数只有几次大型节***日。

对于有高配甚至顶配电脑的玩家而言,常规游戏主机的价值就在于独占游戏更多一些。

游戏主机的配置本身是不如高配电脑的,其优势在于厂商的大力优化和高性价比,还有独占游戏。比如PS4独占的血源,战神,美末等等,这些PC事玩不到的,为一两个游戏买游戏机在主机玩家群体里其实是很常见的事。

像黑魂,巫师这类的作品在PC上也可以实现,并且凭借超高的配置实现比主机效果更好的体验。

但是如果配置不够好,那么体验可能因为优化、加密等问题导致体验不如主机。

说白了就是PC的配置靠玩家砸钱堆硬件赢了主机的体验,当然我只说玩游戏,不提工作问题。

所谓常规主机就是PS4和XBOX天蝎座,这两者游戏阵容和PC重合度比较高,高配PC且不玩独占的前提下,并不值得去购买,因为要玩的游戏都有。



当然顶配PC价格也十分感人……

相比之下NS比另外两家对于PC玩家的吸引力就大的多。

游戏界的三大RTS游戏,红警、星际魔兽,哪个的操作难度更高,你最喜欢玩哪一个?

首先纠正一个错误,最出名的RTS游戏,应该是RTS四大天王,星际争霸,魔兽争霸,帝国时代和红色警戒

而这RTS四大天王的操作难度和竞技精彩程度来说,其实压根不用讨论。在业界和玩家中,已经有了公论那就是星际争霸》魔兽争霸》帝国时代》红色警戒。下面,听囧王者来给大家讲着RTS四大天王的故事

星际争霸这个游戏,被业界和玩家誉为“上帝借暴雪之手赐予人类的神作”,一直站在游戏鄙视链的最顶端,俯视群雄。无限接近平衡的三个种族,数量庞大的人口单位,相互克制的兵种,多样的兵种技能,复杂的操作。这一切都构成了RTS有史以来最成功的神作,星际争霸。也是星际争霸,成功的将电子竞技带到了玩家的视野,让电子竞技成为了继传统[_a***_]之后的,又一大体育项目

星际争霸这款20年前的游戏,用现在眼光看来看,丝毫也不过时,加上前不久《星际争霸1***重制版》的上市,让这款“老爷级”的游戏,再一次焕发了青春。虽然囧王者现在手速已经跟不上了,但还是经常会把星际争霸拿出来玩一玩,打打电脑。这就够了。

这里说的魔兽争霸,在没有特别注明的情况,我们一般把他默认为《魔兽争霸3冰封王座》。魔兽争霸3是暴雪在继星际争霸之后,又推出的一款RTS神作。魔兽和星际最大不同,不是人口数量的不同,而是魔兽引进了英雄和宝物这个概念。而英雄和宝物,加上英雄升级的概念,加上兵种和技能,这一切都构成了推塔游戏的雏形。无论是魔兽编辑器做出来的DOTA,还是英雄联盟(这里不引战,只讨论推塔游戏和魔兽的关系),或多或少都离不开魔兽争霸的影子。魔兽争霸这款游戏,在RTS里面也是独树一帜的存在。除了被自家的星际争霸压了一头之外,在RTS领域笑傲群雄。论操作,除了人口,兵种数量和技能略少于星际争霸之外,魔兽争霸也有自己的特点,那就是四个种族加上中立英雄,多线操作英雄模式,这也让魔兽的操作无形中提升了不少。

到此,以上就是小编对于游戏评测游戏优缺点的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测游戏优缺点的2点解答对大家有用。

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