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游戏评测鬼泣5,鬼泣5 评测

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏评测鬼泣5的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏评测鬼泣5的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有人说《鬼泣5》剧情体验太差,且故事线完全错乱,你认同这种说法吗?
  2. 觉得鬼泣5怎么样?
  3. 《鬼泣5》并不是开放世界,缺少数值成长,为何大家还依然喜欢?
  4. 剧情老套的的鬼泣5,为何会如此火热?

有人说《鬼泣5》剧情体验太差,且故事线完全错乱,你认同这种说法吗?

作为一个注重游戏剧情且研究每款游戏故事构架的玩家,我很难认同这种说法。

其实让一部分玩家产生“剧情体验太差,故事线错乱”感的元凶,便是《鬼泣5》的叙事方式。

游戏评测鬼泣5,鬼泣5 评测
图片来源网络,侵删)

抛开《鬼泣5》的IP光环,其本质上仍是一款单线程游戏,剧情从开头贯彻至结尾,不存在其他分支剧情。

「鬼泣5但丁魔人化」



游戏评测鬼泣5,鬼泣5 评测
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单一线程的游戏在叙事上基本遵循序破急的叙事流程,但《鬼泣5》在叙事时用了倒叙,以及插叙相结合的叙事手法。比如,《鬼泣5》开篇即与维吉尔的战斗然后这场战斗自然因实力悬殊败北,以此吸引玩家进行后续的游戏内容体验。

这种运用倒叙的手法在游戏中的运用并非《鬼泣5》的特立独行,只是卡普空将倒叙与余下游戏体验的无缝结合,实在令人叹为观止。

「序章大战

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(图片来源网络,侵删)

在游戏里插叙用得最明显的,便是游戏中程V雇佣但丁等人。此动因不仅解释了游戏开头CG的设疑,更解释了为什么但丁会出现在此。以及承接了但丁不敌维吉尔坠落林间的剧情。

觉得鬼泣5怎么样?

作为等待了十年的鬼泣5,直接掏腰包这肯定毋庸置疑,但从游戏本身来说,确实有很多可圈可点的地方。

第一点就是制作团队的改变,这款严格意义上来说不能算是鬼泣系列的正统续作,本款游戏并没有给前几作的开发英国忍者理论工作室,而是capcom本部开发,但是开发人员呢都是鬼泣系列的硬核粉丝,其中总监是监制开发了前几款鬼泣系列,也许是人员的变动也导致了剧情方面会有硬伤。

第二点呢是画面整体有了大改进,其精细程度就不用多说了,但是游戏风格由原来的经典哥特风更换成了欧美风到的确是让人头疼。


鬼泣五这个游戏刚刚出,不得不说,就被我的朋友圈刷屏了,可能是我朋友圈里发游戏的比较多吧!,他们大部分人都玩的有点迷糊,我也直迷糊,这些人,平常都是玩游戏的老手,结果玩鬼泣五都迷糊了。但是,作为一个鬼泣,老玩家,我想说但丁,我来了。

end

我是明末哥,很高兴回答你的问题:

像这类游戏你要想在剧情上跟上欧美大作就有点不行了,此类游戏玩的就是一个爽劲,人物有多装X就多装X才能让玩家热血沸腾,我从1到4都玩过,但是剧情我都有点记不住了,唯一记住的就是炫酷的打斗和连招。同类游戏还有很多,让你明白主剧情就可以了,毕竟不是开放世界,没有那么多的分支任务支线剧情,就当做看了一场剧场电影即可。毕竟每个游戏厂商制作出的游戏都有自己的风格,只要有自己的粉丝就好。我特别喜欢这类型游戏,只要刀刀爽就可以了。

玩着是过瘾,但是也仅于此,对于剧情的延伸等等确实还不够,除了完美花式连招和人物的朔造的帅气外,感觉和韩国当年的一些网络游戏类似,初期惊艳但是后劲不足。

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《鬼泣5》并不是开放世界,缺少数值成长,为何大家还依然喜欢?

玩了好几部鬼泣系列,分享一下自己的看法

1.游戏画面质感十足,场景恢宏壮丽,人物渲染的很真实,而且技能特效华丽炫酷,打击感十足。

2.战斗方式丰富,好多种武器,超多的技能,全键盘操作,操作感十足,游戏体验特别棒,而且操作难度不算很高

3.游戏剧情也很有新意,每次我都会看完,但看完游戏剧情之后就会很有***,“准备开boss了,我要操作一波”哈哈

来几张图


剧情老套的的鬼泣5,为何会如此火热?

很高兴回答你的问题,我是明末哥:

毕竟也是经典游戏之一,有事这么多年才出来的游戏,火爆是一定。爽快的打击感和人物的各种装X不也满足了一些玩家心理需求吗?而且这类游戏打斗为主题,直线剧情也没有过多旁支任务,直通到底,相当于看了一场动漫电影。再加上地狱恶魔等故事情节也能吸引大多数玩家。对于之前没玩过的鬼泣系列,可能有不少玩家还要去重温一下。

但是得吐槽一下中文字幕....导致我国玩家强烈的愤慨,以至于第二天游戏就被破解成功了,我只能说支(gan)持(de)正(piao)版(liang)

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鬼泣系列初次发售于2001年,到现在一共发行了6部作品,分别是鬼泣1,鬼泣2,鬼泣3,鬼泣4,鬼泣5以及外包作品鬼泣dmc

鬼泣按照故事线顺序排列为3124,鬼泣dmc为重启作,本来卡普空是想从鬼泣dmc开始重启鬼泣的故事线,但是玩家不接受dmc鬼泣的设定,后期就改为了鬼泣正统系列之外的平行宇宙的故事。

一晃18年过去了,鬼泣系列以其系列独特的世界观,爽快的***操作,华丽的战斗风格培养了一大批的死忠粉(包括本人)。

自正统鬼泣系列鬼泣4之后到鬼泣5,大批的死忠粉只靠鬼泣3与鬼泣4这两个游戏硬撑了11年,苦苦等待正统续作,这种心情是其他人无法理解的。所以鬼泣5发售以后第一时间欢呼雀跃的就是这些老玩家。

而且鬼泣身为4大act游戏之一,盛名在外就算没玩过,大多数人也听说过这款游戏,再加上本次鬼泣5的游戏素质如此之高,说他是王者回归也不过分,所以就出现了很多因为好奇所以入坑的新人。这也就更加的让这款游戏变成了开年爆款。

总结一下,鬼泣之所以会如此火爆的原因:

1,过硬的游戏素质

2,老玩家的情怀,包括老玩家的自来水

3,人们对于新鲜事物的好奇。

鬼泣5这款游戏的的确确不愧为act巅峰游戏,一如既往的继承了整个系列里最精华的地方,所以……

到此,以上就是小编对于游戏评测鬼泣5的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测鬼泣5的4点解答对大家有用。

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