大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏评测方向游戏策划的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏评测方向游戏策划的解答,让我们一起看看吧。
如何做一个有职业修养的游戏策划?
就拿网易的荒野行动来说,一开始多么火热的个游戏,抢在腾讯吃鸡手游之前发布,结果呢,策划就知道圈钱,虽然更新了画质什么的,但是外挂多,游戏模式不怎么样,bug还多。
所以我认为游戏策划最起码你先好好玩玩自己策划的游戏,看看玩家真正需要什么。
这个问题其实比较好回答,如果提问者问的是“如何做一个好的游戏策划”就比较难回答了,首先要从不同角度来看:
2,从玩家的角度看,你设计的游戏要尽可能满足大部分玩家的探索欲和成就感;
3,从游戏质量的角度看,产品要有文化内涵,而且整体完善,追求细节;
现目前游戏市场上面的产品最看重的是第1点,其次才是2、3,而我觉得一个具有职业修养的游戏策划应该更加注重2、3,其次才是1。
你好,很高兴为你回答。首先,参考明日之后的游戏策划,他们就是失败的策划,一个优秀的策化,不只是为了赚钱,还有口碑,这样才能让玩家高兴,认同。(考核中,求各位大神点赞,谢谢)
唯一想入的就是这个行当,甚至我觉得我对策划设计创造一款网络游戏的兴趣远远大于玩一款网络游戏。我的专业是力学与工程科学系,请问如果我想进入这个行当,我需要学习些什么东西?又有哪里有比较系统的***?另外上海有什么工作机会不,包吃包路费就可以……看在100分的份上详细一点哦^ ^美工和文案都不用想了,游戏测试也是不行的,我可能从数值策划这块入手,但不知道怎么进修自己。
游戏测试员职业发展前景如何?
一个职业的发展前景,与个人努力分不开,更离不开社会大趋势、大行业的发展。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项;2022年杭州亚运会也将***纳入正式比赛项目;加之网络科技发展普及,媒体宣传引导,未来几年电子游戏热度值得看好。
游戏测试在游戏行业来说,门槛会比策划,程序低。当然,工资待遇也会比其他岗位低。如果想进去游戏行业,但是能力做不到策划程序,测试倒是个不错的选择。而且往后还能往产品方向去转型。
游戏测试员:一般在游戏完成初期对游戏内部稳定性,及游戏环境进行测试的专业人员。
主要工作一般就是找找bug,对游戏环境内部数据进行更正修改,向上级反应应作出某些修改。
当前社会游戏日益发展,游戏测试员的前景也是值得肯定的。
游戏策划是一个怎样的职业?
我自横刀向天笑,笑完我就去睡觉,大家好,我是强浩莫崦。
相信大家都听过游戏策划这个职业,但这个职业到底是一个怎么样的职业在这里,我就给大家详细介绍一下
内容大纲
1.什么是游戏策划
2.游戏策划的分类
2.1.以游戏类型分类
2.2.以内容类型分类
3.总结和预告
本文大纲内容
1.什么是游戏策划
游戏的核心就是策划,美术这边也是受制于策划,我们这边之前一个项目说要出外观,策划一股脑的搜了一大堆动漫游戏人物给我们,我们美术这边意见很大,风格完全不符合,还有版权问题,那个狗策划说不,非要一模一样,少根飘带都不行,结果出来之后代理那边说版权问题要改,测试的时候也被人吐槽。
一个什么都不懂的策划真的是毒瘤。还有特效这边也是,不是你想做成什么样就什么样的,是策划要你做成什么样你才能做成什么样,我喜欢那种节奏快的特效,做出来之后策划说你这光波一闪就没了,看不清,改久一点多加点细节(我:???一个受击特效0.5秒等到那些快速攻击出来的时候不卡的要死?)
到此,以上就是小编对于游戏评测方向游戏策划的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测方向游戏策划的3点解答对大家有用。