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游戏评测稿费,游戏评测稿费多少

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏评测稿费问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏评测稿费的解答,让我们一起看看吧。

  1. 云起书院稿费标准?
  2. 游戏推广现在是否还可以做?可以挣到钱吗?

云起书院稿费标准?

云起书院是一家中国大陆网络文学平台,提供在线阅读和创作服务。关于云起书院的稿费标准,这可能作者等级作品类型、作品质量等因素而有所不同。一般来说,网络文学平台的稿费计算方式通常包括以下几个方面:

1. 作品订阅收入:作者的作品在平台上订阅收入是稿费的主要来源。根据作品受欢迎程度和订阅人数,平台会向作者支付一定比例的订阅收入作为稿费。

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图片来源网络,侵删)

2. 广告分成:部分网络文学平台会通过广告投放获得收入,并将部分收入分配给作者。作者的作品在平台上被阅读的次数越多,广告收入越高,作者的稿费也就相应提高。

3. 作品奖金:一些网络文学平台会为优秀作品设置奖金,如新书奖金、全勤奖金、月票奖金等。作者作品质量越高、更新越稳定,获得的奖金越多。

4. 其他收入:此外,作者还可以通过版权转让、作品改编(如***、游戏等)等方式获得额外的收入。

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总收入 = 50%稿酬(基本)+20%稿酬+1500元*3+1000元*N

阅文的奖励是可以叠加的,所以只要操作方法得当,这些奖励都可以拿到手

[okR]一旦签约入V的基本奖励:50%稿酬

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[加油R]只要作品定期字数满足条件就能领到的奖励:20%稿酬+1500元*3

[点赞R]作品数据好的奖励:1000元*N

游戏推广现在是否还可以做?可以挣到钱吗?

游戏推广工作在目前市场来说还是比较热门的,但是并非楼上几位大神说的,好像很容易赚钱一样。

这里给题主分析下目前的行业市场

1.游戏推广,看你从事那个出发点,你是开发商,你存在着游戏市场随时被淘汰的可能。如果你是做运营团队的,那就利润可观了。通过找寻找线下玩家,通过各种社交工具去发布任务给到一些玩家,同时玩家将获得一定报酬。在这里你需要充当的只是一个寻找市场的任务,和谈判的任务。

2.如果题主是一个玩家,这里我是不推荐去赚这个钱。首先不说辛苦,同行竞争很激烈,在市场的价格被压的比较低。所以在这块赚的钱,和付出的精力是不成正比的。当然不否认有通过一些广告宣传过的游戏,在推广的时候难度没有那么大。相对收入也会比较可观。

游戏推广一直都是可以做的。

首先呢,游戏是一种***解压的方式,这说明游戏可以一直存在,甚至一直延续。游戏分为很多种,有精灵的,有策略的,有战争的,有传奇的,有mode的。各种游戏应有尽有,因此产生了各大游戏运营商,并不是所有游戏运营商他们的游戏都能做得像腾讯一般高人气,高知名度。

而现在有很多像一些手游工作室,他们的工作任务就是干游戏推广的。他们马上会在一些招聘平台进行招聘游戏客服和游戏策划,其实这些人的工作就是干的跟推广一样的工作。无非就是玩游戏啊,然后推广啊。只要这些。自运营的游戏工作室还存在,那这推广职业需求就能一直都有。而一般这些工作室所进行招聘的名面上的一些客服啥的,他们进行的提成是非常低的,可能你一个月要完成10万的业绩充值需求,还要完成几十甚至上百个的人流量,然后你的工资可能一个月也才只有6000。

这付出和收获是完全不成正比的,因为你是在给工作室打工,这个推广我还是不建议干的。建议个人如果自己有流量的话,可以直接找游戏运营商进行合作。或者说尽量找一些比较偏门的一些人流量比较少的游戏进行推广,因为这样提成比较多,往往10万的业绩你能分到5万,相比那6000,自己努力的收获更多,何乐而不为呢?如果实在想干的可以咨询我。

至于说赚钱嘛,每个行业都有自己赚钱的规则啊,有些能赚得了,有些人赚不了,具体还得看个人的努力,但凡你选择做一个行业,你就要坚持不要放弃。干下去总会成功的。怎么都有他赚钱的理由存在,如果不赚钱这行业就不会存在。赚的多赚的少,全凭个人努力和机遇

到此,以上就是小编对于游戏评测稿费的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测稿费的2点解答对大家有用。

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