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psvpro游戏评测,psv pro

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于psvpro游戏评测问题,于是小编就整理了3个相关介绍psvpro游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. PS4 Pro运行的游戏还是PS4游戏吗?
  2. switch pro手柄能连psv吗?
  3. 你认为psv失败的原因是什么?

ps4 Pro运行的游戏还是PS4游戏吗?

11:粑粑?有小四小伙伴问:PS4 Pro运行的游戏还是PS4的游戏吗?

88:PS4Pro难道就不是PS4了么?是PS4,那运行的游戏自然还是PS4的游戏啊~

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图片来源网络,侵删)

我倒是理解这个小伙伴为什么会有这种疑问!因为PS4 Pro的确有比PS4 Slim和老版厚机更高的分辨率和帧数。

众所周知,在没出Pro之前,PS4的分辨率最高1080p,一般游戏都在30帧或以下。

如果Pro运行的游戏也是PS4的游戏的话,为什么会有更高的效果呢?

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(图片来源网络,侵删)

大家仔细想想,不论是Pro玩家还是Slim玩家还是老版厚机的玩家,你们买的游戏光盘和盒子上有特别区分PS4和PS4pro吗?还不都是硕大的白色PS4字样标在盒子封面顶部和光盘封面底部么?

数字版的话大家如果没有两台机器没法对比,但是PC上有网页可以看啊!大家可以试试登入PlayStation Store***,不论是国区还是港日美服,虽然界面不同阵容不同语言不同,但是从机型分类,也只有PS4、PS3、PSV以及更老机型等,并没有PS4 Slim跟Pro的分类吧?

至于更高的分辨率与帧数,到底是PS4 Pro上有额外补丁更新出来的?还是光盘里本身内置了更高的效果?我是真不知道,只能抛砖引玉了,了解的小伙伴儿可以分享一下告诉大家知道,有劳了!

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(图片来源网络,侵删)

……

结论放前面,PS4系列主机,运行的都是PS4游戏。

这个问题其实就是问的PS4 Pro 和普通的PS4有什么区别。

先看一下,PS4一共有几个版本的主机。

初代:CUH-1000 型PS4

这是第一版的PS4,由于工艺问题,有死亡蓝灯的现象,还有就是初代光盘的弹出键***用感应式,有几率出现静电吐盘现象

第二版:CUH-1100 型PS4

外观与初版相同,没有了死亡蓝灯的问题,但是静电吐盘问题还是存在。

switch pro手柄能连psv吗?

不改机的情况下不能,如果给PSV做个大手术,把里面的主板啥的全换掉爆改一个出来也不是不行,成本多少就不要问了,我也不会,还有的是这两个游戏机完全是不同的产品,虽然他们都可以开蓝牙连接其它都声音设备,但是手柄是不能连接的。

你认为psv失败的原因是什么?

失败的原因是不能打电话,不能下QQ。哈哈,说正题,因为怪物猎人,我买了3ds,psv因为自己有ps4充的psn会员,买了一台玩会免,后来闲鱼出掉了,psv上主要没有强力的大作,我一直觉得如果当初怪物猎人能在psv上出,那么应该能带动不少装机量。

2015年10月,索尼电脑***(SCE)执行副社长伊藤雅康在接受外媒专访时突然声称:“目前索尼没有为PSV开发任何(第一方)游戏,因为主要精力被放在了新主机PS4上。”这番言论一经曝光,立刻就被很多人解读为索尼已然放弃PSV掌机的信号。

在那个时候,索尼真的已经下定决心放弃PSV了么?在当时来说其实并不能断言。但三年多之后的今天,当索尼官方宣布PSV停产、当PSV***页面上的产品属性变成象征着过时型号的“不可用”时,我们知道,这台曾经被视为“次时代技术结晶”的掌机,终于真正地迎来了自己生命周期的终结。更进一步地说,随着PSV退出市场,如今已经不存在严格意义上的“掌上游戏机”——隔壁的NS可还有主机模式呢。

首先,掌机的机能真的比手机差太远了

说实在的,对于想笔者这样年龄稍长的IT玩家来说,一提到“掌机”,我们可能会立刻想起曾经的“GB神话”,想起雅达利、任天堂、世嘉、万代、索尼各领***的日子。面对如今整个掌机市场的颓败,老玩家们在感情上自然是难以接受的。但细细思考之后又不难发现,掌机的衰退其实也是技术、商业上的双重必然。

首先,掌机之所以会衰退,很大的一点原因还是在于其相比智能手机巨大的性能差距——是的,笔者知道肯定有“主机党”玩家声称,他们心爱的PS4 Pro/XBOX One X在性能上固然也落后于当前的旗舰游戏PC,但却并没有被PC淘汰,可见“唯机能论”并不正确。然而,对于掌机来说,一方面掌机硬件和主机一样更新周期很长;另一方面,它的竞争对手智能手机却是当前性能进化速度最快的计算平台,没有之一。

最近随着PSV的停产,一代游戏掌机也随着落下帷幕,以下是我认为PSV失败的几个原因。

1,独占游戏问题频出

神秘海域:黄金深渊、山脊赛车、真三国无双next等,这些独占游戏大作想想能用一台小小的掌机就能畅玩是多么爽的事情,而在游戏品质上,黄金深渊的品质确实也是一贯的高水准游戏,但是游戏刚出时这游戏是满屏幕马赛克,画面糊,一系列的画面问题,虽然经过更新后,游戏优化更好了,但是狗牙还是非常之多,真三国无双就是画质佳但是游戏性糟糕。

2,怪物猎人

怪物猎人原来在psp上一直都是神作一般的存在,当时许多买psp的玩家都是为了能和好基友一起联机怪物猎人,他们买psv也是为了等待新的怪物猎人登陆psv,可是当时怪物猎人3G独占登陆3DS这让大部分的psv玩家都没有料到,怪物猎人正统续作没有登陆psv,这确实是psv玩家的一大遗憾,也是psv销量差的一部分原因。

3.对手3DS的崛起

除了《怪物猎人》外,竞争对手3DS游戏阵容的强势表现,也让PSV大受打击。。在PSV首发出师不利后,索尼推出大作:《灵魂献祭》、《小小大星球》、《重力眩晕》等都是非常优秀的作品,它们出色的表现成功帮助索尼在首发失利之后,挽回了部分市场。然而任天堂这边也穷追不舍,先是对3DS进行降价,紧接着大规模推出自己第一方新作,《马里奥》、《口袋妖怪》、《火焰纹章》、《星之卡比》这些游戏可真是唤醒了玩家心中那按奈不住的内心,纷纷投往3DS阵容。

4.索尼不重视

在ps4的发售成功后,索尼对psv的重视度就没那么高了,而是将重心全部投入了ps4,在2015索尼投资者交流会上,索尼电脑***的总裁安德鲁·豪斯让人意外地将PSV称作“遗产平台(Legacy Platform)”,虽[_a***_]续解释称指的是PSV1000型号掌机,但脱口而出的这句话,足够表明PSV在当时就已经成为弃子。连自家都不重视了,那PSV还有什么救?

5,智能手机的冲击

我没买psv,只在08年初买了PSP,那时候玩儿游戏爱不释手。一直玩儿到2012年底,之后就玩儿手机游戏了。说白了,手机游戏种类多,更新快,而且能充钱,手游里土豪多的是,能给开发商源源不断的带来金钱。反观掌机,除了卖正版游戏盘以外,没有什么充钱的渠道,并且破解版泛滥,电玩巴士、多玩,一有新出的游戏,破解版在同天几乎就出来了。虽然现在玩儿手游了,但还是很想念当初PSP的打击感的,能甩手游几条街。另外,我对手游的虚拟按键摇杆也无感。完全没有了那种爽***。

到此,以上就是小编对于psvpro游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于psvpro游戏评测的3点解答对大家有用。

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