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  1. 在linux中,怎么用gcc编译文件?

在linux中,怎么用gcc编译文件

编译方法:格式 gcc [option] [sourcefilename]常用的选项最简单的是:gcc hello.c默认的情况下将生成a.out的可执行性文件,只需要在终端上输入./a.out就可以看到执行的结果,如果你想指定生成目标文件的名字那么你可以加上 -o选项,命令如下:gcc -o hello hello.c命令:gcc -c hello hello.c

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gcc命令的基本用法gcc[options] [filenames] 其中,filenames为文件名;options为编译选项。当不使用任何编译选项编译hello.c时,gcc将会自动编译产生一个a.out的可执行文件:[root@localhost c]# ls hello.c [root@localhost c]# gcc hello.c [root@localhost c]# ls a.out hello.c 执行:[root@localhost c]# ./a.out Hello, World! 使用-o编译选择,可以为编译后的文件指定一个名字:[root@localhost c]# ls a.out hello.c [root@localhost c]# gcc hello.c -o hello [root@localhost c]# ls a.out hello hello.c 执行:[root@localhost c]# ./hello Hello, World! 注意:使用-o选项时,-o后面必须跟一个文件名,即:-o outfile。为了便于描述后面的选项,删除hello和a.out可执行文件。

在终端中输入 gcc 文件名 -o 目标文件名然后 ./目标文件名 就行了,没有目标文件名,自动存为 a执行 ./a 就行了。在使用Gcc编译器的时候,我们必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。GCC编译器的调用参数大约有100多个,其中多数参数我们可能根本就用不到,这里只介绍其中最基本、最常用的参数。  GCC最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]  其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。  -c,只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。  -o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。  -g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。  -O,对程序进行优化编译、连接,***用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。  -O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。  -Idirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在预编译过程中使用的参数。C程序中的头文件包含两种情况∶  A)#include

到此,以上就是小编对于游戏资讯站源码的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏资讯站源码的1点解答对大家有用。

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