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腾讯为什么不收购暴雪游戏公司?
腾讯确实有动视暴雪的股份,有钱收购但没必要,动视也不希望,现在这样双方赚钱的局面就挺好。我们先来看点有关暴雪爸爸的卖身史。
暴雪91年起家,94年被D***idson & Associates(教育软件发行商)收购正式更名为玻璃渣,后又被DA这家公司转来转去卖了N手,最终在98年惨遭维旺迪的魔爪——一个喜欢买买买涉足各行业的巨头,迫害了一家又一家游戏公司。
而与此同时,动视方在07年和维旺迪合作,并在下一年的时候与暴雪业务整合,正式成立动视暴雪。13年时,动视找了几家投资人一起收购了大量股份成功赎身,动视暴雪宣布独立。而到了14年,维旺迪手上已经没多少动视暴雪的股份了。
在13年赎身过程中,腾讯、戴维斯咨询公司、伦纳德•格林伙伴公司几家一同成为ASAC II LP投资集团成员,间接参与收购并持有动视暴雪股权,ASAC II LP近四分之一的股份,换算下来腾讯相当于拥有动视暴雪约6%的股份,但没有投票权。
16年11月腾讯占了4.99%
19年主要的董事和股东(图有点糊)
经过多年的股权交易,腾讯爸爸现在具体有多少股份就不好说了。腾讯是有钱收购,但这种事情和谈恋爱一样,讲究互相了解,你情我愿,不然网易爸爸肯定也想进到股东名单里,还不是没机会?
感谢邀请,现在的暴雪由暴雪和动视组成,动视的主要作品有使命召唤系列,暴雪旗下有暗黑等大Ip,虽然13年暴雪市值只有腾讯的百分之三十多,但公司强不強不是看市值的,网易的市值只有暴雪的百分之四十多,也就是腾讯的百分之七左右,还不是和腾讯五五开?而且腾讯不只有游戏,哪怕再重视游戏业也不可能收购一个和自己差不多的大公司,更何况近年游戏业重心转移至硬核复古单机上,收购其它公司是不明智的(连蓝洞都没人买),故腾讯不可能收购暴雪
理念不一样,腾讯把游戏作为捞钱工具,成本能压缩就压缩,能***过来的就绝对不模仿,能模仿过来的就绝对不会自主研发。暴雪把游戏作为艺术品,虽然今年有所改变,让人逐渐失望。
腾讯更想收购米哈游,暴雪几年内很难有丰厚回报,其实腾讯现在也挺焦虑的,3a刚起步,主机无作为,国外市场发展受阻,两大吸钱巨兽也已出现疲软,如果拿头好玩家比喻,腾讯会成为反派,无数人给他打工,但反叛为正派打工,无法更进一步,正派这个公司什么时候出现那,还真期待
暴雪cod19最终用户协议怎么同意?
"暴雪COD19最终用户协议" 是指由暴雪公司提供的游戏 "使命召唤19" 的最终用户许可协议。玩家在开始游戏之前必须同意这个协议,否则无法进行游戏。
对于如何同意这个协议,首先,玩家需要在游戏的启动器中选择 "开始游戏",然后会自动跳转到协议页面。在协议页面中,玩家需要仔细阅读协议内容,尤其是关于版权、服务条款、隐私政策等重要部分。
如果玩家同意协议中的所有内容,就可以点击页面下方的 "接受" 或 "同意" 按钮,以确认同意协议并开始游戏。如果玩家不同意协议中的任何内容,就不能进行游戏。
请注意,玩家在同意协议之前,应该先确认自己已经充分了解并接受协议中的所有条款。如果有任何疑问或建议,可以联系暴雪公司的客服人员进行咨询。
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