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腾讯为什么不收购暴雪游戏公司?
感谢邀请,现在的暴雪由暴雪和动视组成,动视的主要作品有使命召唤系列,暴雪旗下有暗黑等大Ip,虽然13年暴雪市值只有腾讯的百分之三十多,但公司强不強不是看市值的,网易的市值只有暴雪的百分之四十多,也就是腾讯的百分之七左右,还不是和腾讯五五开?而且腾讯不只有游戏,哪怕再重视游戏业也不可能收购一个和自己差不多的大公司,更何况近年游戏业重心转移至硬核复古单机上,收购其它公司是不明智的(连蓝洞都没人买),故腾讯不可能收购暴雪
腾讯确实有动视暴雪的股份,有钱收购但没必要,动视也不希望,现在这样双方赚钱的局面就挺好。我们先来看点有关暴雪爸爸的卖身史。
暴雪91年起家,94年被D***idson & Associates(教育软件发行商)收购正式更名为玻璃渣,后又被DA这家公司转来转去卖了N手,最终在98年惨遭维旺迪的魔爪——一个喜欢买买买涉足各行业的巨头,迫害了一家又一家游戏公司。
而与此同时,动视方在07年和维旺迪合作,并在下一年的时候与暴雪业务整合,正式成立动视暴雪。13年时,动视找了几家投资人一起收购了大量股份成功赎身,动视暴雪宣布独立。而到了14年,维旺迪手上已经没多少动视暴雪的股份了。
在13年赎身过程中,腾讯、戴维斯咨询公司、伦纳德•格林伙伴公司几家一同成为ASAC II LP投资集团成员,间接参与收购并持有动视暴雪股权,ASAC II LP近四分之一的股份,换算下来腾讯相当于拥有动视暴雪约6%的股份,但没有投票权。
16年11月腾讯占了4.99%
19年主要的董事和股东(图有点糊)
经过多年的股权交易,腾讯爸爸现在具体有多少股份就不好说了。腾讯是有钱收购,但这种事情和谈恋爱一样,讲究互相了解,你情我愿,不然网易爸爸肯定也想进到股东名单里,还不是没机会?
理念不一样,腾讯把游戏作为捞钱工具,成本能压缩就压缩,能***过来的就绝对不模仿,能模仿过来的就绝对不会自主研发。暴雪把游戏作为艺术品,虽然今年有所改变,让人逐渐失望。
腾讯更想收购米哈游,暴雪几年内很难有丰厚回报,其实腾讯现在也挺焦虑的,3a刚起步,主机无作为,国外市场发展受阻,两大吸钱巨兽也已出现疲软,如果拿头好玩家比喻,腾讯会成为反派,无数人给他打工,但反叛为正派打工,无法更进一步,正派这个公司什么时候出现那,还真期待
如何评价腾讯推出的资讯产品「立知」?
这事TX好像干过好几次了吧,以合作为名要求提供接口啥的,扭头就做个差不多的出来了。之前好像有款做幼儿类的就被这么阴过。
腾讯:看你做的挺好的,抄一下。哎呀完了被说抄袭了,没关系,反正爸爸有的是钱,反手就把你买下来!
之前有一个公司做的应用被腾越一模一样的套路抄袭的,都是借合作取得技术和创意,然后抄袭上线,剧本都不带改的。
“抄抄抄,考试就会抄,你能抄一辈子吗?” “我能” 马化腾站起来说到,脸上露出神秘的笑容。
我目前了解除了微信以外,腾讯哪个成功的作品不是抄袭起步的。当然,对于抄袭的定义也不同。***年那会还是163拨号上网的时候tx就已经这么干了。腾讯是中国最大的山寨互联网企业,,想一想联众,开心农场,跑跑卡丁车等等,就知道为什么了。除了微信因为工作没办法用,基本上不用腾讯的其他产品!
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