大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于switchgta游戏评测的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Switchgta游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
ns gta3值得购买吗?
r星的gta3并没有登录switch,而Switch平台只有《GTA三部曲终极版》,因为机能受限,不支持4K,所以游戏容量要小很多。
游戏还专门针对NS平台进行了适配,并包含了《GTA3》、《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》,并且用现代画面标准进行了重制,加入了全新照明和环境升级、高分辨率纹理、增加的绘制距离、依照系列最新作模式制作的控制和瞄准,以及更多新的细节水平。
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它在地图精细度上远远高于VC和SA,游戏中每一栋建筑物都做得非常精细(只是相比与3D时代),而且还有高铁、地铁、海底隧道,这些为gta3自由城的交通带来了极大的便利,还有可升降的大桥、可开关的铁门、这些都是后代没有做到的,但由于机能限制,R星公司以纽约禁摩令为理由没有做摩托车,但这也情有可原,毕竟gta3是一款很早的游戏,又是R星第一部3D作品,难免会有些瑕疵。
侠盗猎魔在Switch叫什么?
侠盗猎魔在Switch叫《GTA:三部曲-终极版》。游戏中标志性的区域、建筑,当然与其他平台的截图效果也可以进行一番比较。任天堂Switch平台的《GTA:三部曲-终极版》,因为机能受限,不支持4K,三款游戏合集仅仅只有25.4GB。因此可以看到这一版本在贴图质量上要明显逊色一些。
《塞尔达传说:旷野之息》已经榨干switch的机能了吗?
不是《塞尔达》榨干了switch,而是switch受制于性能,正在被越来越多游戏榨干。
众所周知,《塞尔达传说:旷野之息》的画面素有“艺术”的美誉,但在我看来,这更像是任天堂对switch机能的一次妥协。
《塞尔达传说:旷野之息》大量运用大色块填充、高饱和度色彩渲染的方式。这就使得在单一场景内,机器所渲染的色彩变得更少。得益于大色块填充,游戏很多肉眼可见的锯齿都被隐藏了起来。不过在色彩偏暗的地方,这些锯齿便会显露出来。举个简单的例子,《塞尔达》远景与近景的差异就很大,近景因渲染锯齿不明显,而远景则有明显模糊感。
再就是单一场景下建模数量与怪物数量了。
在《塞尔达传说:旷野之息》中很难找到建模密集的地方,以及更难看到庞密集的怪物群,这些都是为流畅运行做出的妥协。
值得一提的是,虽然《塞尔达传说:旷野之息》榨干了switch的机能,但却也是switch上画面表现力最好的游戏,而这一切都因为上文所言的画面渲染方式。
而到了其他偏重写实的大作上,命运就不同了。以移植游戏《war frame》为例,虽然端游画面算不上特别精致,但在switch上的表现,除了蒙了一层雾气的画面,可视距离也做了最大程度的缩减。
掌机主机被榨干的只有想象。由想象所带来的乐趣是无止境的。个人认为不能单纯以性能来讲。玩过塞尔达荒野之息以后再回到现实来看世界会发现你的人生也有更多需要探索的,让探索成为乐趣。这样的游戏值得称为大作。
《塞尔达传说:旷野之息》是一款享誉盛名的游戏,最近也登录了Switch平台,让玩家可以随时随地的玩这款优秀的游戏。然而,这款游戏是否代表着Switch极限呢?碎碎念君认为并非如此。因为目前我手头就有两个更加耗电和偶发卡机的游戏。
作为一个对FPS比较敏感的玩家,我是很多次在一些“人多”的地方,感到《火焰纹章:无双》轻微卡机的问题。作为一款“无双”类游戏,《火焰纹章:无双》更是添加了太多来自《火焰纹章》的元素,例如,对友方下命令,和剑斧枪相克和昏迷槽,而“觉醒技”等大场面的演算,更是让这款游戏在运行上显得略有力不从心,而同样,这款游戏也是我让Switch最容易没电的作品。
《异度之刃2》是一款从人设、到剧情和画面上都非常出色的Switch游戏,然而,由于《异度之刃2》在小小的Switch上使用了高精度建模的人设,尽管其很聪明的“优化了”技能效果,然而,在多个敌人同时进入战斗的时候,也会有略微的卡桢。同样,这款游戏玩起来可以说是其乐无穷,然而耗电量却变成了活生生的“防沉迷系统”,总是时不时的提示你,该歇会了。
网友问:《塞尔达传说:旷野之息》的质量做得那么好,画面也那么精致,还可以满世界跑不卡顿,是不是已经榨干了Switch的性能?
当然不是,别看《塞尔达传说:旷野之息》画面做得那么精致,其实对硬件要求一点也不高。
说到这里,很多玩家应该会喷我,先别喷,听听我这个做游戏的人怎么说再喷吧。
很多玩家都说《塞尔达传说:旷野之息》画面很好很精致,是的,确实没错,任天堂这次的Switch版《塞尔达传说:旷野之息》画面确实很好,画风清新又干净,富有层次的远近景、密密麻麻的草丛、充满生机的森林,构建成每个画面都是一张壁纸的游戏世界,可以说是非常有画面感的游戏。
但这些精致的东西***在一起,不一定都非常占用Switch的性能,也不耗Switch机能,反而《塞尔达传说:旷野之息》非常合理地发挥Switch的所有性能,使机子不会因为游戏而发热卡顿等。
大家还记得当年Switch掌上游戏机发布时的细节吗?发布时Switch的游戏展示就包括了《塞尔达传说:旷野之息》,精致的画面和游戏内容让人眼前一亮,游戏在Switch上也是运行出色,当然在发布视频上出现这款游戏也意味着任天堂对它的认可,因为《塞尔达传说:旷野之息》就是那么的出色。
到此,以上就是小编对于switchgta游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于switchgta游戏评测的3点解答对大家有用。