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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏资讯小说解说问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏资讯***解说的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《巫师3:狂猎》中有哪些隐藏较深或难以发现的细节呢?
  2. 有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?

巫师3:狂猎》中有哪些隐藏较深或难以发现的细节呢?

这个非常多了,列举一些比较容易被忽略的细节,或者是只有原著才有的细节。

1.百果园的女草药师

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大家肯定还记得百果园的那个草药师托米拉吧,来自梅莉特列神殿的并且和白狼主线有交集。两人的对话可以看出白狼对梅莉特列神殿有很大的好感,因为在爱兰德尔的一座神殿的女祭司南娜卡对白狼的感情就像是妈妈一般。这个不关注《猎魔人》的玩家应该布吉岛吧~

2.没事多下水看看,比如诺维格瑞的护城河,比如百果园的小河,比如史凯利杰群岛的海盗群附近,有很多地图没有标注的箱子。尤其是海里,有的箱子地图上有问号,有的没有。

3.史凯利杰昆特牌中的奶牛牌,这个梗就是百果园刷牛,会刷出来一只恶魔,不是讎特怪,是恶魔。这张奶牛牌也是这个效果。还有一张致敬《老滚5》的卡牌,尼弗伽德那个攻击力10的普通牌。

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首先是游戏的整体介绍(来自百度),游戏延承了《猎魔人》系列***的世界观。在***故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中,例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵传说人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。

人类的祖先学会了如何驾驭混沌之力,最早的人类法师从此诞生,并对抗着其他来自不同世界的生物。但由于怪物四处散布且难以击败,在普通人不具备与怪物对抗的情况下,猎魔人由此孕育而生,他们是专门被普通人雇佣来猎杀怪物的变种人类,并以此维持生计,保护人们不受怪物威胁。

该游戏里面需要发现的东西是非常多的,里面包含的***、地下城迷宫、怪物巢穴、魔力之所,被看守的宝藏等多个环节,都是需要玩家去探索的,里面的细节非常多,需要玩家慢慢去关注,游戏的整体画风,设计感都是比较不错的,没玩过的可以多多尝试一下。

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一、关于猎魔人学派

白狼是狼学派,狼派因为很久前的一场***差不多死绝了(暴民***,攻陷了凯尔莫罕的城堡),韦瑟米尔是仅存的宗师人物。在流程中,白狼可以在凯尔莫罕的几个角落找到图纸,这些都是当年***中留下来的。

蛇学派的记载更少,除了百果园的两把剑,和DLC石之心拍卖会涉及的蛇学派装备,还有镜子大师最终战可捡到的剑,以及登场的雷索,其他没了。这个学派也非常悲催。该学派一个猎魔人路过百果园被人污蔑,一根筋的他选择接受试炼,结果GG。

猫学派的也是倒霉蛋,一个据说被村民暗算,还有一个被术士拉去做人体试验后疯了。这个学派走的是刺客,估计也快灭绝了。

狮鹫学派的几个猎魔人属于英雄。他们更像是会施法的战士(想到暗黑2的锤子骑士),关于法印的使用,他们做到了极致。“屠龙者乔治”曾与绿龙决斗,两败俱伤自己也死去。

熊学派的大本营应该属于群岛,这里也是民风剽悍。该派作战方式属于势大力沉的,非常勇猛。在高难度下非常好用的“拜年剑法”就是用的熊学派装备。

飞狮学派,是其中最神秘的一个,只在DLC血与酒中涉及,飞狮其实应该算是长着狮子的身体,蝙蝠的翅膀和蝎子尾巴的生物。根据血与酒里面的套装属性来看,这个学派很擅长炼金术。图纸是在监狱遗址中发现的,而之前也确实有个飞狮的猎魔人被关了进去。

巫师3是在***中很多年后才发生的故事。不过其中很多细节还是与前作联动的。

北方领袖牌弗尔泰斯特有点德国骨科的倾向,原著中他***之后生下了一个妖怪,并且派遣白狼去处理这个问题。

那个带灼烧效果的金龙,原名维纶特瑞坦梅斯,又被称作三寒鸦,这是头龙,不过也会变换形态。这个人也在原著《命运之剑》中登场过。

1.辐射

有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?

我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。

说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。

这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。

武将系统

三国手游《军令如山》的武将也是***用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。

不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。

世界攻城

没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图[_a***_]是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。

攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。

还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。

到此,以上就是小编对于游戏资讯***解说的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏资讯***解说的2点解答对大家有用。

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