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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于全球游戏最新资讯问题,于是小编就整理了3个相关介绍全球游戏最新资讯的解答,让我们一起看看吧。

  1. 你玩过最好玩RPG游戏有哪些?
  2. 世界上有几大游戏公司呢?你怎么看?
  3. 大家有什么有趣的APP推荐吗?

你玩过最好玩RPG游戏有哪些?

个人追求都不一样 早期玩过最好的莫过于GB时代口袋妖怪勇者斗恶龙,还有太空战士,就是人们常说的最终幻想塞尔达 之类的,小偷王jing, 后期主机则是传说系列幻想传说 跟仙乐传说,再到ps1时代是龙战士4,










跟ps2北欧女神,星之海洋4,宿命传说,Wii则是圣恩传说,ps3时代是闪之轨迹1,狂战传说,所以很难选择一个认为最好的RPG是有什么游戏,都很出色,难以比较。



时代在进步,科学技术也是如此,渲染引擎虽然一样,但是没有最好的只有更好的,我认为是,下面发一些游戏画面重温下这些大作,怀旧一番,实有一个游戏让你曾经心动吧,快来畅所欲言,留下你的观点。
















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一开始是被游戏里精美的场景、飘逸帅气的猎人装扮设计所吸引,等到手玩了一会儿之后,哎哟!我怎么就管不住我这手呢?

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这游戏操作好难,而且对面的Boss怎么辣么强,就连小怪也不是省油的灯,玩家被击杀后,之前好不容易收集的血之回响经验、金钱)掉落被抢,还得回过头把捡了自己血之回响怪物杀死才能将其夺回,否则就是打水漂。想当初,小盟刷了两个多小时才把之前的血之回响全部找回,说多了都是泪。

吐槽归吐槽,小盟对《血源诅咒》这款游戏还是爱得深沉滴~想想那些割草都快要割吐了的“无双”游戏,《血源诅咒》明显更考验操作,击杀成就感根本不是一个档次的。

除了游戏操作性外,《血源诅咒》真正吸引我的地方,是其充满神秘未知的克苏鲁神话背景。

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人类为了达到更高的境界,动用古神之血,引出后续一系列故事古神、人类各自都怀揣着不同的目的而行动着,主角梦境与现实间寻找属于自己的道路。

喜欢也是最花时间精力的RPG游戏,个人认为是PS4的《女神异闻录5》。游戏内容非常丰富(打怪、打工、泡妞等等),剧情异常精彩并且层层推进。一旦上手,欲罢不能!人设好看且游戏UI时髦华丽。绝对可以让你在100小时左右的通关时间内感受到充实与愉快!

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谢邀,囧王者,参见。

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小迷妹不喜欢玩RPG游戏,她觉得太沉闷,还要练级,让囧王者来回答这问题吧。

囧王者最喜欢玩的RPG游戏,应该算是好久之前的两款了。一款是MD上的《梦幻之星4》,PS上的《最终幻想7》和SS上面的《格兰蒂亚》了。虽然,那个时候还有好多经典的RPG,但是这三个是囧王者玩过之后,感觉最好玩的了。

梦幻之星4 当年SEGA在MD上推出,独立对抗DQ和FF系列的RPG游戏。前三作反响平平,到了第四作突然爆发,成为了当时MD上少有的一款能独立对抗***C上FF和DQ系列的RPG游戏。用现在的眼光来看,游戏画面粗糙不堪,战斗系统也是最传统的回合制RPG。但,正因为这样才经典,宏大的剧情和世界观,多样化的连携技能和组合技能。在当时还没有汉化的时候,连蒙带猜的玩剧情,走流程,跑迷宫,我的个天,当时真的 是玩的太投入,不知道自己还有这种技能。这是囧王者接触的第一个留下深刻印象的RPG游戏。当时很鸡贼啊,知道卢迪的老师要挂了,提前存档把她的装备都给扒下来卖金币了。

这个游戏相信不用囧王者多说了吧。一代神作,至今还在围绕着FF7做文章,各种外传,各种电影,各种重置。还造就了游戏史上最成功的一个反派boss片翼天使萨菲罗斯。当时以PS的机能,实时演算3D画面简直让人辣眼睛,但是配合上做好的CG动画在当年那个时候,只能让人发出惊叹“太帅了”,游戏还能这样做。就因为这一款游戏,让索尼的PS彻底击败了SS。

当年SEGA本社联合GAME ART两家公司的全部技术力量,吃透土星双CPU的全部技能,推出的2D RPG神作。希望借此作能抗衡PS上的DQ和FF系列。在当时无论是画面党还是机能党,对于此作都是无话可说,简直把土星的机能全部挖掘出来了,是当时32位机时代2D RPG的顶峰神作。知道现在,如果问起SS,PS时代能和FF7相抗衡的RPG的话,肯定会有格兰蒂亚的名字

当时,SEGA和GAMEART显然是扬长避短灵活运用了SS的2D机能,让格兰蒂亚在2D画面的光源,3D旋转,实时演算等,都做到了极致。可惜,当时潮流是3d化,好好的一款2D游戏生不逢时,被PS上的3D RPG FF7给击败了。现在想起来,作为SEGA FANS还是蛮伤感的。

说到RPG 那不得不说PSP晚期的一款游戏

《最后的战士》

其实RPG游戏一直都有一个令人诟病的问题

那就是战斗系统的不合理性

(现实中谁会你一拳我一拳的打啊!)(ー_ー)!!

最后的战士的战斗并不是传统的指令式,而是在玩家按键的瞬间角色便会开始行动,很强调真实时间性。

也就是说你不动敌人就打你 而不是你不动敌人就不动 乀(ˉεˉ乀)

上面那绿[_a***_]就是你的行动值,你能做多少动作取决于出它:比如普通攻击要消耗两个行动值(绿绿的那个)当然啦你不动那绿绿的就会恢复 ( ’ - ’ * )

世界上有几大游戏公司呢?你怎么看?

回答问题的人很多,我也不做过多赘述,在这里,我们直接探讨一个问题:腾讯,到底是不是游戏公司?

答案可能出乎很多人认知:腾讯,的确是一家游戏公司,并且,是目前世界上排行第一的游戏公司。

我知道大家肯定会疑惑,腾讯连一款拿得出手的游戏都没有,凭什么和动视暴雪任天堂等等一系列游戏厂商相提并论?

请注意,提问者问的是世界游戏公司,而不是游戏厂商,当腾讯作为一个游戏厂商时,他没有任何能拿到世界范围的大型游戏,论这点他的确不能和这些能制作3A大作的游戏厂商相提并论。

但是,如果谈及游戏公司,腾讯无疑是世界第一的游戏公司,何谓游戏公司?盈利与经营和游戏相关的产业,腾讯代理也好,收购游戏厂商也好,自己原创做些小游戏,这些都属于游戏公司的范畴。

我们举个更极端的例子,维旺迪是法国传媒公司,但是也是一家游戏公司,因为他有关于游戏方面的业务,所以,即使这家公司没有做出任何一款游戏,他也是游戏公司。也正因此,维旺迪被称为搅屎棍。

维旺迪曾经试图收购育碧,但关键时刻腾讯救了育碧,通过购入百分之5的育碧股票,保证了育碧不会被维旺迪收购的命运,可以说,腾讯作为一家游戏公司,还是运营得不错的。

日厂:

天堂 代表作太多不列举了

Sony 同上

CAPCOM 怪猎,生化危机

SE 古墓,最终幻想等

世嘉 如龙,索尼克等

光荣 仁王,三国无双等

konami 实况足球,合金装备等

白金工作室 虽然不是厂商但是游戏都挺出名 的,就提一下。

日本一 算小厂了,说了你们可能也不知道

我觉得不管有几家大的游戏公司都是应该关门,尤其是这几年一个网贷一个游戏坑了多少中国年轻人,这个完全是没必要存在的,它并不能给生活带来实际性的实体的那种生活上必须的产品。而且这些很多人为了游戏倾家荡产,完全是不应该存在的一个产业,这个东西我认为它跟黄赌毒太相似了。

日厂:

任天堂 代表作太多不列举了

Sony 同上

CAPCOM 怪猎,生化危机等

SE 古墓,最终幻想等

世嘉 如龙,索尼克等

光荣 仁王,三国无双等

konami 实况足球,合金装备等

白金工作室 虽然不是厂商但是游戏都挺出名 的,就提一下。

日本一 算小厂了,说了你们可能也不知道

大家好,请你们别再说为什么没有腾讯了。

英雄联盟、王者荣耀、DNF、穿越火线,这些游戏腾讯都只是代理或者模仿,是根本没有版权的,只是运营而已。

英雄联盟是美国的,王者荣耀是模仿英雄联盟的,DNF是韩国的,穿越火线是模仿CS的。

所以,腾讯是排不到世界游戏大公司(拥有自主版权的游戏)的前列的。

也别说腾讯的游戏营收额世界第一了,这不都是我们给充的吗,但是大部分都进了老外的口袋。

营收额是第一,腾讯帮着老外赚着这么多中国人自己的钱,你觉得很骄傲啊?

最后忠告大家:请您健康游戏,切勿沉迷其中!


大家有什么有趣的app推荐吗?

▲continuo

这个***优势在于可以一目了然每天各个活动的时间占比,还可以进行分日追踪

▲todo

微软旗下的极简待办,一个***能满足所有待办需求

▲须臾

专注力记录***,可以结合番茄todo ***-起使用,界面小清新风格

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10000小时习惯养成法,和须臾功能差不多,界面更加商务

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到此,以上就是小编对于全球游戏最新资讯的问题就介绍到这了,希望介绍关于全球游戏最新资讯的3点解答对大家有用。

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