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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于掌机游戏资讯问题,于是小编就整理了1个相关介绍掌机游戏资讯的解答,让我们一起看看吧。

  1. 你所玩过的最让你失望的主机PC或掌机游戏是什么?

你所玩过的最让你失望的主机PC或掌机游戏是什么

真的是被气疯了,所以过来回答

我玩过最垃圾的游戏绝对是英雄传说:闪之轨迹系列!!事实上,我是个对游戏非常宽容的人,哪怕是口碑不是太好的《寂静岭暴雨》或是《龙背上的骑兵3》之类砸掉了系列口碑的游戏,我玩的时候也是觉得“”其实没有这么差,还是蛮好玩”的感觉。但是!!!!唯独闪之轨迹系列!!真的是让我这个老FANS感觉气愤至极,理由如下:

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1.包括男主在内的角色,塑造的实在是太过于脸谱化,感觉就像是从各种后宫动画里的角色一样,一抓一大把,什么傲娇的双马尾大小姐,什么带有黑历史的男主身世,什么总是装高冷的贵族公子哥,以及总是烦死人的兄控妹妹……游戏玩下来感觉就像是看了一部很烂的后宫动画……

2.无论什么女性,貌似只要只登场了的,似乎都是对男主无条件的抱有好感,甚至于涵盖了某些队伍里面的男性角色,以及好感度什么的什么鬼???我是在玩GALGAME???

3.莫名其妙的机战以及各种烂大街的剧情拼凑结合体,活脱脱的仿造了星球大战里面的关键剧情,就连宰相是男主他爹的桥段都是出入一辙……黎恩你丫是卢克天行者吗???

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4.男主绝对是这系列游戏里面最大的败笔,两部游戏里的男主中二感爆表了,什么召唤巨大机器人,什么变成白头发之后爆种……我的天……玩的我简直是尴尬症都要犯了……

5.一直到闪二结尾男主的中二仍然没有变回来……贯穿游戏的从头到尾……

6.各种莫名其妙且意义不明的***,而且这游戏的画面并不精致,所以还是看的一脸尴尬

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7.这游戏应该改名字叫《尴尬传说:中二轨迹》

8.闪之轨迹系列把这10年来我对英雄传说所积累下来的好感全部都败光了

我的经历是我个人觉得最生动的一款游戏就是手机版的大话西游。当时游戏刚开始分去的时候,经过朋友的介绍,我们都进入了这款游戏。每天都是组队玩游戏,并且乐此不彼,后来发现每天都是这样子,都要用很长时间任务,为了让自己装备比较好,充值买仙器,仙器买了以后,发现还要打宝石,就为了那一道光,花了好几千,有一天突然发现,自己一身仙器的时候还是不如别人的装备好,幡然醒悟,***嘛浪费这么多钱和时间去玩这个,我就是再花很多钱,还是不如别人的装备,那是个无底洞,真可恨以前自己怎么会那么执迷不悟,希望你千万不要氪金去玩游戏。

孤岛危机三部曲

本来一代走的是大地图沙盒射击这种路子,还加了点超能力元素,类比的话比较像光环和arma的结合,我觉得还不错。

然后二代马上又改玩法,不想做丛林了做个城市,按制作组说法是想搞个垂直空间设计,说这也是沙盒,先不说他们连箱庭和沙盒的区别都没搞懂,你这地图设计也很一般啊,和纯正箱庭比如杀出重围,耻辱,掠食,塞尔达之类的比起来就差了很多,有点样样都有样样都不精的感觉,更别提小地图还把前作积累的很多粉丝都劝退了,当然也有好的地方,比如技能系统比一代就丰富很多,更有存在感,虽然除了画面和bgm没有特别突出的地方但是这些元素结合起来体验也还不错。

然后三代又又又改玩法了,可能是二代反响很一般,crytek三代又把一代大地图搬出来,再结合二代的技能系统和垂直空间设计,可能是觉得前作元素都有了粉丝总该买账,但实际上是什么呢?极其空洞无味的大地图,为了跑路而跑路,关卡设计虽然前面几关有所表现但随着地图逐渐扩大也越来越少,最重要的是还把sdk取消了,抛弃了最具特色的沙盒玩法,属于是两边不讨好,画面和演出确实好,尤其是终于来了一场正式的boss战,但是综合来说和前作比还是有不少地方退步,不让玩家mod也是我最恶心的点。

纵观三部曲除了画面和演出其实不太有很明显的特色,和其他fps作品对比没有竞争性,crytek也是始终没有找准定位,左右横跳最后凉凉,也很可惜。按我来看一代和二代都是不错的思路,如果选择一个照着搞下去也许还好一些……

到此,以上就是小编对于掌机游戏资讯的问题就介绍到这了,希望介绍关于掌机游戏资讯的1点解答对大家有用。

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