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LOL:***之弈版本暗更后,拉面熊GG降星刀削弱,而这件“装备”成最终赢家,如何?
英雄联盟国服最近也是迎来了9.14b版本的暗更新,因为是不停机更新,很多玩家都没有预料新版本的到来。本次改动还是对于新模式***之弈的修改。忍者刺客套路和拉面熊也是直线削弱,再也不是吃鸡套路流当中最强势的一款了。不过想要获得一定的成绩还是没有问题的。当前版本当中最强的英雄可谓就是剑魔了,是一个输出爆炸的英雄,尤其是拿到守护天使的剑魔,只要不被硬控就可以打出很高的输出。
除了英雄之外部分装备也受到了改动,其中就包括降星刀的装备几率。降星刀可谓是版本神器,需要反曲之弓加魔抗进行合成,有25%的几率可以将敌方英雄的星级降低为一,持续到本回合结束。试想一下,辛辛苦苦升级的三星英雄结果被对方装备效果降回原形,不但降低了战斗力,而且自身也变得更加脆弱。在9.14b版本当中降星刀的几率已经改为了20%。但还是非常强势,想必在接下来版本当中还会再次削弱。
有的玩家也是直接不选择出降星刀了,而是选择了刚刚增强的“沉默之刃”,外号肃静,拥有50%的几率可以沉默对方,敌方无法释放技能,让自己的前排变得更肉,自家的输出英雄可以输出的更加持久。而且该武器在当前版本当中还有一个小小的bug,也算是恶魔套路的克星了。
当敌方拥有复活甲的时候,在沉默的时候阵亡是无法触发复活甲的效果,导致当场去世,输出上万的剑魔也沦为废人。沉默之刃由女神之泪和魔抗进行合成,无论排名高低都可以非常轻松的做出这点装备,目前已经受到了很多网友们的喜爱。好了各位观众姥爷,你们感觉这次暗更新变化大不大呢?欢迎留言
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R星和腾讯两者之间的差距大吗?对此你怎么看?
两家公司的本质以及目标是相同的,都是为了自身利益最大化。但不同的是,R星以对得起售价的游戏让玩家心服口服,而腾讯则在薅羊毛之路上越走越远,大有永不回头之势。
在游戏公司领域,很多人会认为R星比腾讯盈利最高,毕竟人家GTA5仍是steam销量榜第一,一款《荒野大镖客2》只出一个主机版就赚的盆满钵满。但实际上,腾讯游戏是目前盈利最高得游戏公司。在每年每季度最盈利的移动游戏TOP10榜单中,腾讯系游戏占一半,网易占三个,最后两个业与腾讯有千丝万缕的关系。
虽然腾讯盈***,但却没有好名声。腾讯一贯奉行的薅羊毛策略屡试不爽,这也造成了玩家谈及腾讯游戏,必定要吐槽一番。在进入手游时代后,腾讯除了氪金之外,便又解锁了新的成就:粗制滥造+换皮抄袭。
当年腾讯为了对标网易布局二次元游戏领域,硬生生买下了SNK系人物的所有授权,以及《火影忍者》IP授权,但腾讯却忘记了网易的《阴阳师》是原创游戏。而近期拿下EA授权后的《红警》手游,不过是套了COK游戏内核的换皮游戏。
所以在盈利的对比上,腾讯大胜R星。但腾讯则因此成为国内口碑最差的互联网公司。
腾讯也是目前染指游戏产业最多得公司,国外许多游戏公司都有腾讯的身影。在过去的五年中,腾讯除了逐渐放弃自研游戏,最重要的举措就是投资游戏公司。比如全资收购拳头,帮助育碧摆脱威望迪,甚至在EA也有腾讯的股份。而R星的影响力仅在玩家中体现,而腾讯是站在资本高塔上俯视一切。
综上所述,腾讯与R星的差距很大,R星赢在口碑赢在过去十几年对游戏品质的追求。而腾讯赢在有钱,口碑什么的完全不在腾讯的考虑范围。
你觉得两家游戏公司的差距大吗?欢迎留言讨论。
这要看从什么角度来看了,说的通俗一点,我们分别从钱和游戏这两方面来对比一下。
腾讯的市值已经高到遥不可及的地步,别说阿星,阿星的爹take-two在腾讯面前也不过是个小虫子。腾讯每年靠游戏圈的钱,比世界上几大巨头(艺电,育碧,暴雪,take-tow)家里来的和都多.
哪怕是流氓大佬VVD,看见腾讯也得喊爸爸,VVD一直想搞死育婊,育婊下面的Gameloft早些年就被VVD恶意收购(虽然只收了个壳)一直到今年育碧险些被VVD恶意收购,最后是靠TX一笔钱,才保住了自己。于是也开始全面和TX开始了战略合作。
(顺便说下,腾讯因为早些年抄袭成风,在国内口碑并不好,大家一提起腾讯都是抄抄抄,不过在海外,腾讯名声非常好,是最受欢迎的投资公司,因为腾讯只负责给你投钱,从来不会参与公司内部事务,很多游戏公司都屁颠屁颠的舔腾讯,《虚幻争霸》这款游戏的开发公司也曾被腾讯投资,后来他们有款游戏凉了后,制作人员直接免费放出价值上千万的游戏资料,包括建模,场景等等,腾讯知道了后,啥都没说,这要是换个别的大佬投资公司,不把他们皮给扒掉一层吊起来打···)
基本上论钱来说,世界上所有的游戏公司都打不过腾讯,100个R星都不行。比腾讯还有钱的巨头,也就苹果谷歌微软亚马逊这种了。(上图是今年上半年的全球市值排行,目前最新的腾讯应该是挤身进到第四第五的位置了)
这就是腾讯被秒成渣了。虽然腾讯并不是一个以开发或者说发行游戏为主的企业,但是不可否认游戏这块是腾讯目前最重要的一块蛋糕。
早些年还有盛大,网易当个竞争对手,国内游戏代理市场也勉强是三分天下的局面。这几年直接一家独大!盛大已经凉凉,网易被逼的本着捞一笔是一笔的理念,靠各种辣鸡手游圈钱···无论是端游,还是手游,腾讯都是现象级的。
但是说白了,腾讯本身并没有任何拿得出手的游戏大作,唯一可以吹下的就天刀,这也只能算是矮子里拔将军···没啥可说的。
我们都知道R星可以碾压几个腾讯。
R星出品,必属禁品。
说到R星的大作,很多人可能只知道给他爱(GTA)
但是其他销量也非常高的游戏:
《荒野大镖客:救赎》——神作
销量也是上千万份的作品
还有恶霸鲁尼、侠盗猎魔
都是像禁品一样的存在,有些游戏太暴力。
如果论市值,两者的差距是非常大,大到只要R星同意,腾讯能把R星的母公司都一起收购了。而论游戏质量的话,两者的差距也非常大,大到就如大[_a***_]欺负小学生一样。
其实不光是R星,国外很多游戏厂商都是一样的。他们都是商业机构,都有自己经营的商品。他们的销量全靠游戏的口碑,游戏好不好玩直接决定了他们的收入高不高。所以他们对于游戏都是精雕细琢的,虽然不能保证一定***,但是每做得精细一分,信心就会更大一份。
R星的游戏,每一款都像***一样,因为要做出好的东西,投入是必不可少的。R星的游戏也一款比一款更耗钱,就比如才发行的《荒野大镖客2》其研发费用达到了恐怖的8亿美金,比一般好莱坞大片投入还大得多。当然除了***性质在里面,更多的是R星对自己的游戏的信心,因为他们真的是很用心在做游戏。
而腾讯更多的是一个商业集团,耗费几年几十亿去开发一个游戏这种事情,他们做不出来。当然也不是说他们没那个实力,相反的腾讯的市值要比R星高得太多。他们不愿意去这么做的原因很简单,就三个字:“没必要”。
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